Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.022
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.877
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.246
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.929
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Расширить арену для боя с Огненным драконом

Автор
Автор
~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.644
Реакции
7.055
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#21
У ледяного локация размером с футбольное поле...
там места бегать не перебегать, мансить не перемансить, перекаты-кувырки - можно все, что изволите в свое удовольствие и сколько угодно!
Всё так, но есть один нюанс, о котором ты сам же и упомянул уже - рельеф. Зачастую бывает так, что сзади тебя вроде ничего нет, но в итоге там оказывается мааааленькая кочка, об которую цепляется спелл дракона, сплешует и отправляет на загрузку. Всё бы ничего, если бы не появившийся внезапно сплеш, которого раньше не было.
но не должны же площадки боя обязаны быть идеально ровными, не арена все-таки.
У болотного и каменного именно такие - ровные. Поэтому с ними проблем в разы меньше.
И вообще вы же все мастера уксгбдикпсс, а то еще и совместно с ноудезом... Как-то выглядит странно, понимаете!
Вряд ли меня можно отнести к их числу...
 

Briareous

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Окт 2022
Сообщения
134
Реакции
53
Баллы
26
Лучшие ответы
1
#22
При игре за мага или лучника после разговора с драконом сразу лезу в его сокровищницу, там красиво и безопасно)
 

Beleriand

Герой
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
5.273
Реакции
3.018
Баллы
471
Лучшие ответы
402
#23
Автор
Автор
~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.644
Реакции
7.055
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#24
@Beleriand, сплэш от текстур это еще пол-беды. Помимо безопасного в этом плане места надо найти ещё позицию, чтобы тебя призванные элементали не доставали, чтобы на них не отвлекаться. Вот это место нащупать было сложнее.
 

Briareous

Житель города
Участник форума
Регистрация
23 Окт 2022
Сообщения
134
Реакции
53
Баллы
26
Лучшие ответы
1
#25
@Beleriand, сплэш от текстур это еще пол-беды. Помимо безопасного в этом плане места надо найти ещё позицию, чтобы тебя призванные элементали не доставали, чтобы на них не отвлекаться. Вот это место нащупать было сложнее.
А вот как раз в сокровищнице элементали почти не спавнятся, а даже если и появятся то в небольших количествах, там места ещё меньше чем у дракона. К тому же от атак дракона можно прятаться за скалами, аккуратно стреляя из-за скалы в ответ. Он там только огненным дождём достаёт)
 

Qmasque

Житель города
Участник форума
Регистрация
13 Авг 2021
Сообщения
131
Реакции
99
Баллы
47
Лучшие ответы
1
#26
А неровности, да есть там такое, но таки можно найти места нормально кувыркнуться, отбежать-прибежать... но не должны же площадки боя обязаны быть идеально ровными, не арена все-таки.
Проблема в том, что с новым aoe ты смотришь как летит спел дракона и визуально он должен пролетать над землей, а по факту в 50+% случаев он попадает в землю и даже спустя 2 секунды на том месте наносит тебе урон, хотя визуально там всё чисто.
Если раньше было пофигу на это, ибо хватало 1 кувырка на серию из 2-4 атак в зависимости от оружия, то теперь в мили например нужно делать 2 кувырка в сторону, а иногда и все 3.
И вот тут появляются проблемы на плагинах, ты начинаешь собирать aoe лицом просто по причине того, что иначе ты реген не будешь успевать перебить.
 
Сверху Снизу