Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 245.881
  • 1.509
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.869
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.831
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
🤺Расширенные боевые анимации

Готика 2: НВ 🤺Расширенные боевые анимации v.1.1.1

Нет прав доступа на загрузку
Разные стили сражения оружием
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.119
Реакции
595
Баллы
180
Лучшие ответы
2
скорость невероятно большая, даже читерская,
Можно отдельно отключить ремастер-анимацию спринта, оставив общий Ремастер, и будет ванильный спринт.
--- Добавлено: ---

кастовать или расстреливать из лука
У меня еще Union_trueaim без единого отзыва;D
 

Delory

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2019
Сообщения
219
Реакции
62
Баллы
74
Лучшие ответы
0
Просьба: Сделайте как в Кузнеце, чтобы выносливость увеличивалась на 1-2 единицу когда получаешь уровень, потому что она всегда 30 пунктов.
 
Автор
Автор
Dreamtrust

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.119
Реакции
595
Баллы
180
Лучшие ответы
2
Просьба: Сделайте как в Кузнеце, чтобы выносливость увеличивалась на 1-2 единицу когда получаешь уровень, потому что она всегда 30 пунктов.
Потому что это бар воздуха и 30 - это время в секундах сколько ГГ может находится под водой. Прогрессия идет в сторону уменьшения расхода, то есть на тех же уровнях, можно будет бегать столько же времени сколько и с Natural Sprint, цифры примерные. А прокачка владения, соответственно, уменьшает расход на боевые движения. На полном владении потратить выносливость едва ли получится. Была мысль сделать как в НБ, чтобы удары лишь замедлялись при исчерпании выносливости, а не пропадали вовсе, если не забуду сделаю
 
Сверху Снизу