Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Потому что это всё то же «Пробуждение», но уже с некоторыми изменениями, которое когда-то выпускалось на Г1. Сменился только двиг, и теперь поддержка мода уже идёт на этом движке, поэтому я и создал изначально ресурс в модах для Г2, но опять же, это «Пробуждение», с сюжетом связанным с Г1, и связанное с прошлой версией себя, чтобы не бегать по разделам, кинул его в раздел «Пробуждения». И пофиг, что там другой двиг, оно всё равно останется «Пробуждением». Раз перенесли, то дискуссия на этот счёт закрыта.
Radevor спасибо, за новость про этот мод. Это хорошая новость , теперь можно играть в первую Готику на движке второй. Для меня теперь все три части на движке второй Готики.
Готика 1 --- Пробуждение
Готика 2 --- Глобал
Готика 3 --- Одиссея
Патч! Скачать сам мод можно по ссылкам на вкладке «Обзор». Информация по моду там же.
Из нового:
— Добавлена заточка оружия.
— Добавлено отравление оружия.
— Освящение оружия (3 варианта)
— Новые типы стрел (огненные, магические, отравленные)
— Урон от заклинаний теперь зависит от маны.
— Шахты переработаны.
— Модели оружия были улучшены.
— Множество моделей оптимизированы без утраты качества. ФПС должен вырасти.
— Исправлен ряд багов, в том...
Может тут ответят, тк на wp нет ответа уже очень давно. Я и еще пару людей столкнулось со следующей проблемой.
Перестал отображаться получаемый опыт и записи в дневнике. Прикол в том, что на стартовом сейве те в начале игры они тоже пропали, помогает только нг.
Удаление ДХ11 не помогло, сон тоже не пофиксил данную проблему, превращение в существо аналогично.
В чем может быть проблема?
Установил с юнион. Сначала идем по алгоритму Пробуждения (3 и 5 пункты пропускаем), потом сверху юнион и квиклут. Ссылка на сам юнион по ссылке квиклута. ДХ11 ставить от пробуждения - он оказался на порядок приятнее, в основном из-за растительности.
Вроде работает без нареканий. Сегодня начну новую игру, посмотрим на стабильность и все остальное.