Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Предложение простое - сделать +1 к стойкости на каждую 100 вынки у гг. Таким образом при 1000 вынки у нас будет +10 к стойкости. Или же можно за каждые 250 вынки (тогда будет +4 к стойкости)
Это тоже взаимосвязано. Нам же вынка тоже нужна чтобы одеть более тяжелые доспехи. Так почему бы и не привязать это вместе. И я не предлагаю + 1000 к стойкости, а всего ничего.
Там же, где ловкость влияет на скорость бега. Или инта, влияющая на оружие с физическим уроном. У вас как то странно - тут играем, там не играем, а здесь рыбу заворачиваем. В моде столько абсурда, что даже странно об этом упоминать.