Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
В покере такое ощущение что рандом стоит не 50 на 50, я уже давно из-за этого в него не играю, у меня в прямом смысле слова не редко бывало что я через save load минут 10 пытался выиграть у одного нпц, потом плевал на это и уходил с мыслями, что за эти 10 минут я бы просто фармом уже больше поднял золота да и опыта набил. В общем этот покер надо переделывать, а то порой это больше на извращение похоже и взрыв мозга, чем на рандомную игру, в реале куда больше шансов выиграть чем тут. Я понимаю что не хочется игроку давать много золота с воздуха, но почти все кто играют через сохранение в любом месте и захотят играть в покер, будут играть через сохранение загрузку, зачем делать такую формулу, чтобы человек из-за 250 золотых тратил кучу реального времени, как-то упростить надо, 50 на 50 хотя бы, или что-то другое придумать, просто если игрок хочет получить это золото, он всё равно так абузить будет, нет смысла это затягивать, а нпц то далеко не один, вот так на каждого потратить по 5-10 минут и из-за этого потерять можно от получаса до полутора часов своей жизни, это не есть хорошо.