Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.906
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.038
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.884
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено При долгом нажатии прицеливания из арбалета прицел меняется цветом с красного на зелёный и увеличивает урон. Это же не лук с натяжением. Зачем ?

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.860
Реакции
8.086
Баллы
852
Лучшие ответы
359
#11
@мистор лис, если приводить к реальности, то тогда надо убирать даблшот и заряжание арбаля должно выглядеть иначе и производиться намного дольше. Но в таком случае он и урона должен выдавать не соизмеримо больше, чем лук. Ну, лично для меня так было даже интереснее, но что есть, то есть.
 

MonisQ

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
4 Мар 2023
Сообщения
1.578
Реакции
719
Баллы
182
Лучшие ответы
22
#12
@мистор лис, если приводить к реальности, то тогда надо убирать даблшот и заряжание арбаля должно выглядеть иначе и производиться намного дольше. Но в таком случае он и урона должен выдавать не соизмеримо больше, чем лук. Ну, лично для меня так было даже интереснее, но что есть, то есть.
Я согласен с тем, что арбалетчику дар не нужен на натяжение, может ему придумать немного другой какой-то?
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.860
Реакции
8.086
Баллы
852
Лучшие ответы
359
#13
@MonisQ, определённый процент игнора брони, например:shrugging:
 

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.642
Реакции
2.721
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#14
@Dmitry_R, натяжение это условность для увеличение урона.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.674
Реакции
11.965
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#15

Rokned

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.642
Реакции
2.721
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#16
Это не условность, а не знание принципов действия оружия. Но Ликеру это не объяснить... Так что все ок с натяжением у арбалета.
Как бы он и не натягивает там ничего, просто прицел меняется цветом.
 

Out_of_Order

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.028
Реакции
3.268
Баллы
321
Лучшие ответы
10
#17
Это не условность, а не знание принципов действия оружия. Но Ликеру это не объяснить... Так что все ок с натяжением у арбалета.
Я, кстати, согласен. ДХ должен заряжать арбалет примерно так. Долой динамичный геймплей. 15 выстрелов в день сделал и на боковую, отдыхать, сил набираться.
 

razorbet

Житель города
Участник форума
Регистрация
28 Янв 2017
Сообщения
155
Реакции
43
Баллы
43
Лучшие ответы
3
#18
Если считать это не натяжением, а просто метким прицеливанием, то вопрос исчезает сам собой. Чуть поцелился - точнее попал, больше урон.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.674
Реакции
11.965
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#19
Если считать это не натяжением, а просто метким прицеливанием, то вопрос исчезает сам собой. Чуть поцелился - точнее попал, больше урон.
Я, кстати, согласен. ДХ должен заряжать арбалет примерно так. Долой динамичный геймплей. 15 выстрелов в день сделал и на боковую, отдыхать, сил набираться.
Динамичный и не логичный... прям как у некров :P
 

мистор лис🌸

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Май 2023
Сообщения
1.113
Реакции
624
Баллы
154
Лучшие ответы
12
#20
@___, прекрасная операторская работа. Всегда хотел посмотреть на шлепанцы арбалетчика, пока он стреляет выше кадра.
 
Сверху Снизу