- Регистрация
- 23 Дек 2016
- Сообщения
- 36
- Реакции
- 5
- Баллы
- 15
- Лучшие ответы
- 0
Паладин крутой класс, но его способности сильно устарели по сравнению с ТР и прочими новыми классами(страж братсва тоже)
Заметно, что разработка мода и новые механики достаточно сильно продвинулись. Кулачник и маг крови показал абсолютно иной геймплей не похожий ни на что из того что было раньше. Скоро на очереди воин Аданоса
Так вот, суть предложения. Паладину можно убрать всю рунную магию, оставить только свет с бафом на резисты и дать покров огня. Сделать активные умения по типу воина Аданоса. Причем умения эти уже есть в игре: Волна огня у магов, просто бесполезный спел для мага, а вот для милишки было бы самое то. Так же привязать хил к комбинации клавиш и зачарования оружия с бонусом урона по нежити ну и поджогом. Анимацию горения можно прикрутить из зачаров Галаахада. Так как огонь слабоват против типов с резистами, можно при определенной карме делать огненные заклинания горящими синим огнем и наносящие уже урон магический, схожий с уроном от уничтожения нежити. Так пал и маг огня станет убер машинами по истреблению нежити.
Что касается укурков. У укурков усиление способностей можно прикрутить к курению косяков, чем круче косяк тем мощнее способности.
Из способностей отталкивающую волну( для мага бесполезна, там есть кулак, а вот милишке самое то). Рывок, что то типа пинка у кулачника только с мечом. Ну и например что то вроде удара мечом со станом по площади в конусе. Ну и обычную руну хила оставить. Так же можно укуркам дать какую то необычную заточку для оружия. В ДР же у них чудо кузнец живет, к ней можно тоже прикрутить какие то особенности для этой гильдии. Например шанс оглушения или урон ядом
В итоге укурок будет очень силен против больших групп врагов, активно использовать ману и тусить под косяками постоянно.
Конечно это наверняка слишком объемная и сложная работа, но возможно что то из всего этого Вам пригодится.
Заметно, что разработка мода и новые механики достаточно сильно продвинулись. Кулачник и маг крови показал абсолютно иной геймплей не похожий ни на что из того что было раньше. Скоро на очереди воин Аданоса
Так вот, суть предложения. Паладину можно убрать всю рунную магию, оставить только свет с бафом на резисты и дать покров огня. Сделать активные умения по типу воина Аданоса. Причем умения эти уже есть в игре: Волна огня у магов, просто бесполезный спел для мага, а вот для милишки было бы самое то. Так же привязать хил к комбинации клавиш и зачарования оружия с бонусом урона по нежити ну и поджогом. Анимацию горения можно прикрутить из зачаров Галаахада. Так как огонь слабоват против типов с резистами, можно при определенной карме делать огненные заклинания горящими синим огнем и наносящие уже урон магический, схожий с уроном от уничтожения нежити. Так пал и маг огня станет убер машинами по истреблению нежити.
Что касается укурков. У укурков усиление способностей можно прикрутить к курению косяков, чем круче косяк тем мощнее способности.
Из способностей отталкивающую волну( для мага бесполезна, там есть кулак, а вот милишке самое то). Рывок, что то типа пинка у кулачника только с мечом. Ну и например что то вроде удара мечом со станом по площади в конусе. Ну и обычную руну хила оставить. Так же можно укуркам дать какую то необычную заточку для оружия. В ДР же у них чудо кузнец живет, к ней можно тоже прикрутить какие то особенности для этой гильдии. Например шанс оглушения или урон ядом
В итоге укурок будет очень силен против больших групп врагов, активно использовать ману и тусить под косяками постоянно.
Конечно это наверняка слишком объемная и сложная работа, но возможно что то из всего этого Вам пригодится.