Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 132.233
  • 1.072
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.784
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.235
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Предложение насчёт странного гоблина

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#1
Штош, хочется мне вот как-то повысить раскрываемость мини-секрета "Странное существо" - последний оплот архисекретности, задуманный недюжинным мозгом ярого противника "душнины" задолго до начала либеральных изменений в НБ в виде подсказок и наводящих фраз в дневнике. Предложу три варианта:
Вариант 1. Поставить правее сундука гоблина стационарный готический источник света(такой как на скрине 1), который автоматически зажигается в тёмное время.
Вариант 2. На скале правее сундука гоблина открыть "жилу" магической руды. Именно магической, она синяя и может быть замечена на расстоянии.
Вариант 3(самый интеллигентный). Давно забытую решётку на втором этаже башни(скрин 2) сделать отодвигающейся. Саму решётку придётся сначала "починить" - с левого края щель, куда боком можно пролезть без открывания. Для "секретной" кнопки, включающей механизм, подойдёт круг в центре потолка(выстрел из арбалета).
Или на чёрной стене(скрин 3) над стеллажом один из чёрных камней будет замаскированной "кнопкой", нажать которую можно забравшись на стеллаж.
Наконец, в стене за решёткой сделать один-два узких окошка-бойницы. Через окошко должен быть виден сундук гоблина или он сам. Только надо срезать пару-тройку веток, а то этот недюжинный мозг, любитель секретов, устроил целые джунгли лишь бы секрет не раскрыли.
Этот вариант самый трудный - под стать мини-секрету, надо ведь ещё сильных скелетов-воинов перебить. Зато награда будет заслуженная, особенно если сундучок с лутом предусмотреть за решёткой. Чтобы не нарушать баланс(боже упаси), в сундук можно перенести меч, шпагу и свиток огненного дождя, что лежат до решётки на полках.
Ну, хоть простой вариант можно же сделать, на радость любителям ЛОРа?
 

Вложения

  • 531,6 КБ Просмотров: 30
  • 896,8 КБ Просмотров: 36
  • 766,4 КБ Просмотров: 32

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.099
Реакции
4.837
Баллы
816
Лучшие ответы
520
#2
Осваивай моддинг Готы и делай всё, что душа захочет)
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#3
Осваивай моддинг Готы и делай всё, что душа захочет)
Так я и осваиваю, только лор, предложения пописываю мирные вполне, как душа хочет. Про освоение моддинга лестно, конечно, слышать.
 

Фенсалир

Житель города
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2013
Сообщения
124
Реакции
46
Баллы
32
Лучшие ответы
1
#4
У тебя какой то фетиш на гоблинов?) Вот не дают они тебе играть спокойно. А вообще секрет на то и секрет, что его так просто не найти. Зачем лишать радости открытия людей которые в первые сами туда залезли?
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.367
Реакции
1.430
Баллы
316
Лучшие ответы
33
#5
Пусть будет один хотя бы секретный квест, да... иначе игра обедняется, когда все открыто и доступно сразу. В оригинальном Возвращении 2 такого было слишком много, с расчётом, что человек будет играть повторно и новое будет находить для себя каждый раз, но этого было излишне много. Но идти в обратную сторону - делать вообще все сразу доступным и никаких секретов - это тоже обедняет игру. Тут тоже нужен БАЛАНС!
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#6
Пусть будет один хотя бы секретный квест, да... иначе игра обедняется, когда все открыто и доступно сразу. В оригинальном Возвращении 2 такого было слишком много, с расчётом, что человек будет играть повторно и новое будет находить для себя каждый раз, но этого было излишне много. Но идти в обратную сторону - делать вообще все сразу доступным и никаких секретов - это тоже обедняет игру. Тут тоже нужен БАЛАНС!
Ты, как всегда, философствуешь и неплохо получается, надо сказать. Насчёт повторно играть верно сказано, тогда секретов побольше надо. А то разгадает игрок с первого раза и забьёт на мод. Упущение либерализации, а не мои наскоки на секреты.:)
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#7
У тебя какой то фетиш на гоблинов?) Вот не дают они тебе играть спокойно. А вообще секрет на то и секрет, что его так просто не найти. Зачем лишать радости открытия людей которые в первые сами туда залезли?
Чудок то всего хотел приоткрыть завесу секретности, а ты сразу лишать радости открытия. Осветительный факел только в тёмное время заметишь, жилу маг. руды можно вообще не заметить на разрешениях меньше 4К. Третий вариант - нужно ещё догадаться в окошко глянуть, а вариант "трудовой" - побить сильных скелетов, разгадать как решётку открыть(тоже секрет!). Этот вариант вполне достоин мини-секрета с гоблином. Только ничего этого Ликер делать не будет. И будет потихоньку покрываться мхом безвестный гоблин с сундуком(почти стихи - ода секретности).:( Написал предложение, вобщем-то, для дискуссии. Она получилась, ну и ладно.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.888
Реакции
29.468
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.102
#8
@Exmany, :P у вас же есть какая-то страшная тайна, связанная с гоблинами в готике, да?
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.973
Реакции
417
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#9
Не проще добавить при подходе к башне что то вроде от гоблина "Ей , приятель, помоги мне" и тут же активировать квест "странное существо"?
 
Автор
Автор
٣quantѣ

٣quantѣ

Паладин
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
4.150
Реакции
1.139
Баллы
302
Лучшие ответы
23
#10
@Exmany, :P у вас же есть какая-то страшная тайна, связанная с гоблинами в готике, да?
В Готике этих паршивцев гоблинов так мало, их все бьют нещадно, а тебе смешно. Не сурьёзно как-то. Один даже на горе сховался от этих злобных людишек. Печальная история из которой страшную тайну сделали.???
Мой вариант 3 просто шедевр, не только навсегда мог бы украсить Новый баланс, но и стал бы вообще в моддинге эталоном оформления секретных квестов. Как этого можно не понимать?:-\
У Ликера усталость и пресыщенность, а у геймеров ностальгия по тем временам, когда отличные предложения(как мой вариант 3) включались в мод.:(
Ну, шо там освоить надо, чтоб окошки в стене сделать? Такие светлые окошки сделаю - всё затмят.:S
--- Добавлено: ---

Не проще добавить при подходе к башне что то вроде от гоблина "Ей , приятель, помоги мне" и тут же активировать квест "странное существо"?
Ну, вот и альтернативный вариант появился, топик явно удался.:S
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу