Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 34.997
  • 339
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.531
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.982
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Поставить телепорт на ферму Акила и маяк Джека

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.198
Реакции
12.274
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#11
Категорически не согласен! Надо поставить тп у каждого нпс... Негоже господам ножками бегать и пальчиками шевелить. И еще пусть ии с ними сам говорит
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.268
Реакции
28.542
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.091
#12
@XDS, телепорты на проклятый маяк по квесту джека есть (там кольцо лежит), а маяк бандитов - туда не так часто надо бегать. Да и х3 всегда есть.
А "шантаж кольца воды" и квест на судью - вырезали. Их официально нет :)
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.058
Реакции
333
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#13
я бы вообще две трети телепортов убрал из Хориниса точно, и привязал бы их к кругам камней, потому что что? правильно, это камни друидов и должны быть рядом с мегалитами Друидов
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.198
Реакции
12.274
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#14
я бы вообще две трети телепортов убрал из Хориниса точно, и привязал бы их к кругам камней, потому что что? правильно, это камни друидов и должны быть рядом с мегалитами Друидов
Очень хорошая идея. Но боюсь Ликёр на это никогда не пойдет, поскольку ему тут сразу бунт устроют.
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.058
Реакции
333
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#15
Очень хорошая идея. Но боюсь Ликёр на это никогда не пойдет, поскольку ему тут сразу бунт устроют.
Ну почему же, он любит Нерфить, вот такой вот нерф всех вполне себе
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.198
Реакции
12.274
Баллы
1.081
Лучшие ответы
5
#16

Санчес

Командор
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.356
Реакции
1.488
Баллы
292
Лучшие ответы
29
#17
Телепорт ‘у реки’ нужен для мага огня при испытании (так можно оббежать конкурента - иначе он агрится в диалоге) стоит у тп столба раскопки магов воды и следующий конкурент у алтаря инноса стоит (с ним можно мирно решить и даже квест потом будет)
Никогда для этого его не использовал..
 
Сверху Снизу