Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Получение: говорим с Дирком, в лагере клириков на западе Игнадона
Дирк передаст письмо Бальдру в Хорт. Так же имея 6 очков "Выживания" можно с ним поговорить об опасностях на дороге. Просто относим бумажку (можно почитать) и получаем 200 опыт.
Болтовни и вариаций диалогов в этом задании будет побольше, так что даже немного обидно за такое краткое описание стараний разработчиков.
В принципе есть два варианта получения этого квеста - ложь и правда, поскольку Дирк примет вас за курьера. Если солгать, то он поверит и отдаст вам письмо для Бальдра, но патриарх не так легковерен и раскроет ваш обман, отругает и наградит только 200 опыта. Если же честно ответить начальнику заставы, что вы не курьер, тогда все-равно останется две возможности уже законного способа получения задания. Легата можно уговорить довериться вам и отдать отчет при наличии Харизма 4 или же согласившись внести залог - 500 осколков, которые тот обещает вернуть после получения отчета о доставке (и он сдержит слово). В этих случаях Бальдр уже не считает вас обманщиком и даже согласится компенсировать "командировочные" расходы Джакса в размере 100 осколков. И при любых вариантах Дирк добавит еще 50. Кстати, в разговоре с ним вылезет опция, для которой нужно Выживание 6, но она не влияет на согласие Дирка - только Харизма или залог. Прожатие этого варианта (при наличии такого количестве очков естественно) даст ГГ маленький бонус в виде 10 плазменных гранат.
эмм, только варианты с харимзмой двигают квест дальше или как - прошу пояснить? Потому что есть задания, где требуется не только харизма, а например Выживание в квесте "Липкие пальцы" или много Ремесла, чтобы продлить "службу" дрога в "Механический страж".