Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 889
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 789
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 2.399
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.266
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...

В процессе Пороги прокачки на старом и новом СНК

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
435
Реакции
153
Баллы
101
Лучшие ответы
2
#11
На ССНК получается нужно ещё вкачивать характеристики за lp?
Абсолютно необязательно.
Основных характеристик с сснк будет вполне достаточно.

Едиснтвенное, что качают за лп вне зависимости от наличия снк - это навык владения основным оружием до 30 (пока 1 лп за 1%) и выносливость до 200/300.

Выше я говорил, что на старом СНК остаются свободными достаточно большие деньги, т.к. они не тратятся на прокачку ( в отличие от НСНК или Классики). Эти деньги можно расходовать на дары богов и тем самым повышать характеристики.
 

Teenpany

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2020
Сообщения
375
Реакции
31
Баллы
38
Лучшие ответы
0
#12
На самом деле очень зависит от сложности на КСке без спорно - только СНК только хардкор. На готической с 10 лп - оба СНК проигрывают классике.
 

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
435
Реакции
153
Баллы
101
Лучшие ответы
2
#13
На самом деле очень зависит от сложности на КСке без спорно - только СНК только хардкор. На готической с 10 лп - оба СНК проигрывают классике.
В целом на готик 10 лп они будут, примерно, равны. Там очень сильно зависит от зачистки.
В любом случае классика на готик10 будет проще, тк не надо копить лп, их всегда приходит с достатком.

А вот выше 10 лп ни один снк уже точно не догонит)
 

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.073
Реакции
726
Баллы
236
Лучшие ответы
9
#14
@Teenpany, @Dreemko, всё зависит от того, за какой класс играть, если играть, концентрируя внимание на 1 стате, то на КС одинаково примерно будет, что на СНК, что на Классике, если играть НЕ ЗА МАГА (прямого кастера, которому только и нужна мана), то СНК будет значительно выгоднее классики. Старт с ним гораздо легче, чем старт на классике. Всех боссов можно смело оставлять на потом и легче решать вопросы прокачки через рядовых мобов, тогда как на классике от убийства рядовых мобов ты ничего почти не получишь. В любом случае, Классика на КС тяжелее любого СНК за любой класс и это непреложная истина.
 

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
435
Реакции
153
Баллы
101
Лучшие ответы
2
#15
то СНК будет значительно выгоднее классики. Старт с ним гораздо легче, чем старт на классике.
Если речь о старом снк, то да. Если обо всех, то нет.
Новый снк на старте очень уступает, даже классике.
Но потом, конечно, догоняет и, в случае с КС, обгоняет.

Но тут ты верно заметил, что сильно зависит от класса. Некоторым классам лп в начале игры не очень то и нужны и можно спокойно фармить мобов. А магам на новом снк стартовать сильно тяжелее, чем на классике.
 

Teenpany

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2020
Сообщения
375
Реакции
31
Баллы
38
Лучшие ответы
0
#16
Но это только на КСке - там старый СнК вначале да и впринципи беря во внимания голду и дары на выходе будет такой же как и новый СнК. А по поводу готической - Я делал пересчет разных игроков/статов, которые на КСке играли на манер если бы они играли бы в Готическую и реально при стандартных 10 лп, классика условна на каких то 20-40 лп будет лучше, но имхо подфармив денег вначале - на классике условно играя за того же война залиться в хп, владение и выносливость проще. Тк для стартовых топовых пух статы набираются за счет бижи

Но есть один ньюанс - Классика (на готической с 10лп) и новый СнК - больше подходит для гибридов, чем старый СнК.

Условно говоря тому же Стражу/Шаману на старом СнК будет качаться сила/мана 70/30 соответственно. Для ветерков тебе достаточно поднять 200 маны плюс минус и выучить реген плюс блесс ватрухи. - 200 маны поднимаются бонусами. Т.е. у тебя условно 30% даги улетает в безполезный стат если не играть через тотемы которые кушают ману. Вот тут и ньюанс
 
Сверху Снизу