- Регистрация
- 9 Авг 2020
- Сообщения
- 140
- Реакции
- 43
- Баллы
- 40
- Лучшие ответы
- 0
Последний раз в готике и на форуме был после выхода арены/разведчика. "Все" - говорят. "Последняя обнова нового баланса". Поиграл, получил удовольствие, как всегда дропнул на драконах (но пройдя арену) - а смысл дальше играть если плат, ворон и данж пройдены.
Сейчас ностальгия замучила, работа за***** - пора снова в НБ, в родное, уютное. А тут 600 строчек изменений. АБСОЛЮТНЫЙ снк. ПЛАГИНЫ.
Помогите разобраться.
1) АСНК - звучит задорно - я правильно понимаю что при достаточной степени задротства это идеальный режим для "выучи абсолютно все" и что в нем маги уже не просто могут быть утльтра-мечниками, но еще и колдуют без ограничений? Сильный/ловкий призыватель стал еще сильнее и ловчее?
2) Дорога Испытаний - помнится я давно просил "залочить" локации, чтобы не было соблазна перекача. Это просто чудесно. Ограниченные сохранения - почему бы и нет. Но вот в остальном - насколько испытания являются бессмысленным мазохизмом вместо геймплея?
Напрягает порезанный опыт, уменьшенный реген маны и порезанный урон - представляется что начало будет еще большей беготней с и уворотами а в середине/ендгейме по сути просто более жирные мобы (т.к. именно в это транслируется порезанный урон). С другой стороны получается что если раньше играл на максимальных ползунках в плане сложности (УКС) то сейчас можно играть на нормальных и будет примерно то же самое?
3) Дорога Испытаний+АСНК - что значит коэффициент не выше 40%? Получается ли что в дороге АСНК менее эффективно чем старый СНК?
4) Новых классов после разведчика не было?
Изменений так много что глаза на лоб полезли, нужна подготовка перед заплывом
П.С.: как всегда мои извинения за орфографию - пишу через транслит, опечатки неизбежны.
Сейчас ностальгия замучила, работа за***** - пора снова в НБ, в родное, уютное. А тут 600 строчек изменений. АБСОЛЮТНЫЙ снк. ПЛАГИНЫ.
Помогите разобраться.
1) АСНК - звучит задорно - я правильно понимаю что при достаточной степени задротства это идеальный режим для "выучи абсолютно все" и что в нем маги уже не просто могут быть утльтра-мечниками, но еще и колдуют без ограничений? Сильный/ловкий призыватель стал еще сильнее и ловчее?
2) Дорога Испытаний - помнится я давно просил "залочить" локации, чтобы не было соблазна перекача. Это просто чудесно. Ограниченные сохранения - почему бы и нет. Но вот в остальном - насколько испытания являются бессмысленным мазохизмом вместо геймплея?
Напрягает порезанный опыт, уменьшенный реген маны и порезанный урон - представляется что начало будет еще большей беготней с и уворотами а в середине/ендгейме по сути просто более жирные мобы (т.к. именно в это транслируется порезанный урон). С другой стороны получается что если раньше играл на максимальных ползунках в плане сложности (УКС) то сейчас можно играть на нормальных и будет примерно то же самое?
3) Дорога Испытаний+АСНК - что значит коэффициент не выше 40%? Получается ли что в дороге АСНК менее эффективно чем старый СНК?
4) Новых классов после разведчика не было?
Изменений так много что глаза на лоб полезли, нужна подготовка перед заплывом
П.С.: как всегда мои извинения за орфографию - пишу через транслит, опечатки неизбежны.