Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Доброго всем здоровья и вечера! Мне показалось или из переработанных Глорхов перестало падать печень? Или я не в теме что теперь печень добывается только при изучении навыка - "добыча мяса"?
Доброго всем здоровья и вечера! Мне показалось или из переработанных Глорхов перестало падать печень? Или я не в теме что теперь печень добывается только при изучении навыка - "добыча мяса"?
к сожалению есть недоработка.(ИМХО критическая)
теперь все монстры как буд то подсвечены (ярким светом).
их текстуры имеют на порядок выше яркость по отношению ко всему остальному миру и окружению, что нарушает восприятие картинки в целом.
надо гамму сбалансировать с игрой. это важный момент.
к сожалению есть недоработка.(ИМХО критическая)
теперь все монстры как буд то подсвечены (ярким светом).
их текстуры имеют на порядок выше яркость по отношению ко всему остальному миру и окружению, что нарушает восприятие картинки в целом.
надо гамму сбалансировать с игрой. это важный момент.