Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 892
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 1
  • 793
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях Важно: весь контент по Кронверку и системе событий находится в разработке, и может ещё поменяться. Итак, следующим городом будет Кронверк. Почему...
С Новым 2025 годом!
  • 2.406
  • 18
Вот и завершается этот год - местами странный, местами крутой, но точно запоминающийся, полный неожиданностей и ярких моментов. Мы благодарны вам за то, что вы были рядом, за все наши совместные...
Новости В Heroes of Might and Magic 3 теперь можно поиграть в веб-браузере
  • 1.268
  • 3
Совсем недавно энтузиасты из России смогли портировать игру HoMM3 в браузер. Причем веб-версия позволяет пройти все сюжетные компании и даже поиграть по сети. Чтобы сыграть в классику необходимо...

Поиск мододелов

pirat123571

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Янв 2015
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#11
Помощь в знании скриптов, желание работать и сотрудничать. А также воплощать идею мода. Нам трудно одним и нужна еще помощь для ускорения работы. По поводу мода расскажу в личку и все подробнее. http://vk.com/g2nostalgy Вот ссылка на группу. Просьба помочь
 

Saturas

Наемник
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2011
Сообщения
817
Реакции
290
Баллы
195
Лучшие ответы
0
#12
Помощь в знании скриптов, желание работать и сотрудничать. А также воплощать идею мода. Нам трудно одним и нужна еще помощь для ускорения работы. По поводу мода расскажу в личку и все подробнее. http://vk.com/g2nostalgy Вот ссылка на группу. Просьба помочь
А сколько человек УЖЕ работает над модом, и сколько из них умеют в програмирование/моделирование/спейсер и тд ?
 
Последнее редактирование модератором:

pirat123571

Новичок
Участник форума
Регистрация
15 Янв 2015
Сообщения
6
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#13
3. нужна помощь. Уже проделана некоторая работа
 

Saturas

Наемник
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
21 Апр 2011
Сообщения
817
Реакции
290
Баллы
195
Лучшие ответы
0
#14

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
13.053
Реакции
11.481
Баллы
1.071
Лучшие ответы
2
#15
Более подробно опишите в чем нужна помощь.
 

Langurtag

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2012
Сообщения
348
Реакции
54
Баллы
40
Лучшие ответы
0
#16
Таке 2 уже человека просят о воплощении идей. Но в личку по грибы... XD
Вот мне нужна помощь в освоении всего. Идей у всех много и каждый хочет чтото свое, глядишь и подрастет мир то готический 8) Я так понял что больше гильдий движок не потянет и смысла в них нет?
 
Последнее редактирование модератором:

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.361
Реакции
5.882
Баллы
976
Лучшие ответы
415
#17
больше гильдий движок не потянет и смысла в них нет?
Можно переназначить малоиспользованную гильдию "Каторжник", перекинув из нее НПС в горожан или крестьян.
В AST появилась возможность добавить еще несколько гильдий.
Вот только добавка ради добавки не нужна. А если делать качественно, проблема не столько в новой гильдии, сколько в наполнении ее особыми заданиями, оружием и прочими атрибутами.
Кольцо Воды так и осталось недогильдией.
Стражи Братства показали, что добавлять Некрам темных бойцов нет смысла.
Разделять обучение одноручников и двуручников на обучение мечам, топорам, дубинам (посохам) без отдельной анимации нет смысла. В общем, проблем для нормальной реализации достаточно.
 

Focxz

Наемник
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
31 Окт 2014
Сообщения
518
Реакции
116
Баллы
101
Лучшие ответы
6
#18
больше гильдий движок не потянет и смысла в них нет?
В AST появилась возможность добавить еще несколько гильдий.
Вот только добавка ради добавки не нужна.
Стражи Братства показали, что добавлять Некрам темных бойцов нет смысла.
Разделять обучение одноручников и двуручников на обучение мечам, топорам, дубинам (посохам) без отдельной анимации нет смысла. В общем, проблем для нормальной реализации достаточно.
А как по мне то очень не хватает тёмного воина. И Трезего вроде как разделил анимацию для топоров, шпаг, мечей и тд... Тем более были добавлены дуалы. Почему бы не реализовать некроманта-воина (нужно бы ещё правильно гильдию назвать) как воина-дуальщика?

ЗЫ: вроде это не совсем подходящая тема для подобного обсуждения
 
Сверху Снизу