Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 828
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.186
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.852
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.582
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Поиграть(в обоих смыслах) с опцией "новые умения монстров и доп.повышение сложности"

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.253
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#1
Ну штош, самодержец, мб посмотришь своим пристальным и мудрым взглядом на такое предложение:
1. опцию "новые умения монстров и доп.повышение сложности"(далее просто опция) подработать, отрихтовать для готической сложности. А што? Что-то порезать(ХП, защиту, наносимый монстрами урон и т.п.), другое убрать совсем - например, серию телепортов противников-магов, возврат магических плюх на героя, спавн дополнительных сильных монстров и т.п.
Если постараться :flower:, можно на праздники выпустить тестировочный вариант. :P А потом дошлифовать.
2. фантазить так фантазить. Опцию, сработанную в п.1, поместить и в настройки КС. Да, да. :SОпция, раз уж она существует как опция, будет иметь два режима - нормальный(по п.1) и усиленный. Разумеется можно будет выбрать только один режим, они взаимоисключающие.

Введение таких изменений даст геймерам возможность выбрать посильный для себя вариант опции. Очень уж она хороша. Ну што, @Liker, хоть немного адекватно? Если даже местами, уже неплохо. ;)
 
Последнее редактирование:

felixcatto

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
380
Реакции
118
Баллы
51
Лучшие ответы
2
#2
Да не нужно ничего рихтовать для Готической сложности. Она уже отрихтована тем что там 10 лп и ползунки в 100%.

А по поводу доп абилок - плюсую. Я за что чтобы ввести все изменения оттуда на все сложности игры. Причем без всяких опций, т.е. всегда включено и неизменяемо. Даже с шершнями гораздо интереснее драться вначале с их абилками. Люди играющие на готической играют в урезанную демо версию игры без части контента.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.253
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#3
Да не нужно ничего рихтовать для Готической сложности. Она уже отрихтована тем что там 10 лп и ползунки в 100%.
А по поводу доп абилок - плюсую. Я за что чтобы ввести все изменения оттуда на все сложности игры. Причем без всяких опций, т.е. всегда включено и неизменяемо. Даже с шершнями гораздо интереснее драться вначале с их абилками. Люди играющие на готической играют в урезанную демо версию игры без части контента.
Я тоже за то, чтобы эта интересная опция была во всех сложностях игры. Потому, соб-сно, и написал предложение. И если так будет сделано, это станет первым шагом к тому, чтобы опция была включена в мод "на постоянку" и перестала быть выбираемой.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#4
Поддерживаю. Я играю на готическом, хотелось бы глянуть, что там за новые умения монстров.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.253
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#5
@Liker, ответа как всегда нет. :think: Я это расцениваю как "молчание - знак согласия". Конечно, надо сделать доступной ОПЦИЮ для многих-многих играющих на готической сложности. :hugging:
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.645
Реакции
25.502
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#6
@КУart, я больше не занимаюсь изменением геймплея и добавлением сложностей.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.253
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#7
@КУart, я больше не занимаюсь изменением геймплея и добавлением сложностей.
Это не добавление, а оптимизация имеющегося в игре. Не дальновидный ответ. Сложности игры должны отличаться только лишь трудностью прохождения, а не отсутствием тех или иных игровых фичей. :think::monocle:
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.253
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#8
@КУart, я больше не занимаюсь изменением геймплея и добавлением сложностей.
А кто же этим будет заниматься, мод то твой? Ты уже два года маешься с этим релизом, при этом отключив участие народа, запретив писать Предложения. Вспомни классику из истории самодержавия.
"Но крашу, крашу я заборы, чтоб тунеядцем не прослыть" А у тебя заплата на заплате. Мозаикой увлёкся? Не очень это ... выглядит.
Чем заборы крашить, лучше крашь косяки Возвратки и Зубастых рыбок. Мод интереснее станет. На Вселенский уровень выводи мод.
Отечество тебя не забудет. С Наступающим, Кудесник скриптов!
 
Сверху Снизу