- Регистрация
- 18 Апр 2023
- Сообщения
- 3.253
- Реакции
- 817
- Баллы
- 229
- Лучшие ответы
- 23
Ну штош, самодержец, мб посмотришь своим пристальным и мудрым взглядом на такое предложение:
1. опцию "новые умения монстров и доп.повышение сложности"(далее просто опция) подработать, отрихтовать для готической сложности. А што? Что-то порезать(ХП, защиту, наносимый монстрами урон и т.п.), другое убрать совсем - например, серию телепортов противников-магов, возврат магических плюх на героя, спавн дополнительных сильных монстров и т.п.
Если постараться
, можно на праздники выпустить тестировочный вариант.
А потом дошлифовать.
2. фантазить так фантазить. Опцию, сработанную в п.1, поместить и в настройки КС. Да, да.
Опция, раз уж она существует как опция, будет иметь два режима - нормальный(по п.1) и усиленный. Разумеется можно будет выбрать только один режим, они взаимоисключающие.
Введение таких изменений даст геймерам возможность выбрать посильный для себя вариант опции. Очень уж она хороша. Ну што, @Liker, хоть немного адекватно? Если даже местами, уже неплохо.
1. опцию "новые умения монстров и доп.повышение сложности"(далее просто опция) подработать, отрихтовать для готической сложности. А што? Что-то порезать(ХП, защиту, наносимый монстрами урон и т.п.), другое убрать совсем - например, серию телепортов противников-магов, возврат магических плюх на героя, спавн дополнительных сильных монстров и т.п.
Если постараться
, можно на праздники выпустить тестировочный вариант. 2. фантазить так фантазить. Опцию, сработанную в п.1, поместить и в настройки КС. Да, да.
Введение таких изменений даст геймерам возможность выбрать посильный для себя вариант опции. Очень уж она хороша. Ну што, @Liker, хоть немного адекватно? Если даже местами, уже неплохо.
Последнее редактирование: