Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Всем здрасьте, подскажите играю на старом СНК, ТР через магический меч но круг магии не поднялся при достижении 100 манны, пришлось поднимать за 3 LP ( если важно то новая карма) В FAQ написано автоматом должен подниматься.
Разрешил, но скинул 35% с урона магического )) Там еще и интуиция будет резаться вполовину из-за круга.
Не знаю теперь что выгодней/ надежней: со стандартом (силу/ловкость) качаться в одного или через маг. меч и с петом
Разрешил, но скинул 35% с урона магического )) Там еще и интуиция будет резаться вполовину из-за круга.
Не знаю теперь что выгодней/ надежней: со стандартом (силу/ловкость) качаться в одного или через маг. меч и с петом
Конечно сила/ловкость >>>> маг мечи и посохи с петом. Эта новизна лишь дополнительная возможность реиграбельности через этот класс, не более, с такими то порезами еще. По любому кто то наныл, хотя моя позиция личная останется неизменной. ТР это темная версия паладина с полезными рунами с самого вступления в гильдию и питомец для доп геймплея, возможность играть через ловкость и наличие ловкостных доспехов это уже огромная поблажка для класса, на которой надо было крест поставить и не рассширять допуск остальных штучек в пример маг мечей.
Конечно сила/ловкость >>>> маг мечи и посохи с петом. Эта новизна лишь дополнительная возможность реиграбельности через этот класс, не более, с такими то порезами еще. По любому кто то наныл, хотя моя позиция личная останется неизменной. ТР это темная версия паладина с полезными рунами с самого вступления в гильдию и питомец для доп геймплея, возможность играть через ловкость и наличие ловкостных доспехов это уже огромная поблажка для класса, на которой надо было крест поставить и не рассширять допуск остальных штучек в пример маг мечей.