Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.601
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.138
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.388
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Почему остаются трупы

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.591
Реакции
27.100
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#11
@RegentLee, в радиусе это в той же локации значит, а не телепорт. При телепорте не факт что исчезнут.
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
912
Реакции
236
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#12
@RegentLee, конкретно какой нпс, именной, торговец? Я ничего не менял, чтобы что-то сломалось в этом плане, тем более в последних патчах. Там правок вообще не было кроме текстовых и прочих.
Кидай тогда сейв.
Обычные бандиты в башне Декстера и не только
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.662
Реакции
10.665
Баллы
916
Лучшие ответы
133
#13
Около башни Дектсера еще с В2 эта проблема, некоторые бандиты облутанные тем не менее валяются до конца игры там, только по расписанию передвигаются. Вроде даже сам Декстер раньше мертвый там ползал и мешался Сагите сидеть. :) Ликер это вроде фиксил, фиксил, но по-моему до сих пор такое может быть.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.591
Реакции
27.100
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#14
@Хедин, впервые про это слышу, мелочь в общем.
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
912
Реакции
236
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#15
@RegentLee, в радиусе это в той же локации значит, а не телепорт. При телепорте не факт что исчезнут.
Говорю по порядку.
Убиваешь обычного бандита потом делаешь сейв не лутая его и он вшивается в сейв. Потом ты его лутаешь, уходишь он изчезает, но при следующей загрузке он появляетсят пустой. И так при каждой загрузке они появляются, да пропадают если далеко уйти, но при загрузке опять появляются
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.591
Реакции
27.100
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#16
@RegentLee, все нпс изначально в сейве вшиты. Ну это баги со спавном (возможно), это не может быть связано с патчами, потому что ничего такого не менялось. Это вообще может быть связано с настройками в игре. В общем бага никакого нового нет. Такое было очень редко с некоторыми нпс-людьми.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.994
Реакции
1.332
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#17
Но справедливости ради: этот баг есть, но все же очень редкий...ну лежит бандит полигры где- то в лесу, ну как не очень мешает... орк в восточном лесу, бывало, тоже лежал, еще и по времени менял местоположение...ну тоже не всегда...тут как то не понятно, почему и при каких обстоятельствах такое случается. Но этот баг редкий и не особо мешающий.
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
912
Реакции
236
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#18
Но справедливости ради: этот баг есть, но все же очень редкий...ну лежит бандит полигры где- то в лесу, ну как не очень мешает... орк в восточном лесу, бывало, тоже лежал, еще и по времени менял местоположение...ну тоже не всегда...тут как то не понятно, почему и при каких обстоятельствах такое случается. Но этот баг редкий и не особо мешающий.
Ну у меня тоже бичи в разных местах лежат, но с башни Декстера хочу убрать, пришлось откатывать сейв из за бича и понял, что заставить умереть их на всегда сложно.
--- Добавлено: ---

Но справедливости ради: этот баг есть, но все же очень редкий...ну лежит бандит полигры где- то в лесу, ну как не очень мешает... орк в восточном лесу, бывало, тоже лежал, еще и по времени менял местоположение...ну тоже не всегда...тут как то не понятно, почему и при каких обстоятельствах такое случается. Но этот баг редкий и не особо мешающий.
То один, то второй от Белиара убегают
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.591
Реакции
27.100
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#19
@RegentLee, а опция "никогда не удалять тела людей" не стоит случаем?
В общем жду сейв, хочу посмотреть причину неудаления.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.994
Реакции
1.332
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#20
У Декстера не встречал, кстати, в разных других местах бывает... было Валентино сам сдох от падальщиков и лежал у Ватраса - такое было...но тут хорошо, что хотя бы не исчез, а то б я не понял вообще, куда он делся...правда он нервировал, что лежит на видном месте, второго Валентино вставил, так он на нем же и топтался :)
 
Сверху Снизу