Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 632
  • 18
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.730
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.825
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.554
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Почему остаются трупы

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.635
Реакции
25.485
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#11
@RegentLee, в радиусе это в той же локации значит, а не телепорт. При телепорте не факт что исчезнут.
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
788
Реакции
215
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#12
@RegentLee, конкретно какой нпс, именной, торговец? Я ничего не менял, чтобы что-то сломалось в этом плане, тем более в последних патчах. Там правок вообще не было кроме текстовых и прочих.
Кидай тогда сейв.
Обычные бандиты в башне Декстера и не только
 

Хедин

Живая легенда
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
7.266
Реакции
10.025
Баллы
916
Лучшие ответы
132
#13
Около башни Дектсера еще с В2 эта проблема, некоторые бандиты облутанные тем не менее валяются до конца игры там, только по расписанию передвигаются. Вроде даже сам Декстер раньше мертвый там ползал и мешался Сагите сидеть. :) Ликер это вроде фиксил, фиксил, но по-моему до сих пор такое может быть.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.635
Реакции
25.485
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#14
@Хедин, впервые про это слышу, мелочь в общем.
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
788
Реакции
215
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#15
@RegentLee, в радиусе это в той же локации значит, а не телепорт. При телепорте не факт что исчезнут.
Говорю по порядку.
Убиваешь обычного бандита потом делаешь сейв не лутая его и он вшивается в сейв. Потом ты его лутаешь, уходишь он изчезает, но при следующей загрузке он появляетсят пустой. И так при каждой загрузке они появляются, да пропадают если далеко уйти, но при загрузке опять появляются
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.635
Реакции
25.485
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#16
@RegentLee, все нпс изначально в сейве вшиты. Ну это баги со спавном (возможно), это не может быть связано с патчами, потому что ничего такого не менялось. Это вообще может быть связано с настройками в игре. В общем бага никакого нового нет. Такое было очень редко с некоторыми нпс-людьми.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#17
Но справедливости ради: этот баг есть, но все же очень редкий...ну лежит бандит полигры где- то в лесу, ну как не очень мешает... орк в восточном лесу, бывало, тоже лежал, еще и по времени менял местоположение...ну тоже не всегда...тут как то не понятно, почему и при каких обстоятельствах такое случается. Но этот баг редкий и не особо мешающий.
 
Автор
Автор
RegentLee

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
788
Реакции
215
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#18
Но справедливости ради: этот баг есть, но все же очень редкий...ну лежит бандит полигры где- то в лесу, ну как не очень мешает... орк в восточном лесу, бывало, тоже лежал, еще и по времени менял местоположение...ну тоже не всегда...тут как то не понятно, почему и при каких обстоятельствах такое случается. Но этот баг редкий и не особо мешающий.
Ну у меня тоже бичи в разных местах лежат, но с башни Декстера хочу убрать, пришлось откатывать сейв из за бича и понял, что заставить умереть их на всегда сложно.
--- Добавлено: ---

Но справедливости ради: этот баг есть, но все же очень редкий...ну лежит бандит полигры где- то в лесу, ну как не очень мешает... орк в восточном лесу, бывало, тоже лежал, еще и по времени менял местоположение...ну тоже не всегда...тут как то не понятно, почему и при каких обстоятельствах такое случается. Но этот баг редкий и не особо мешающий.
То один, то второй от Белиара убегают
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.635
Реакции
25.485
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#19
@RegentLee, а опция "никогда не удалять тела людей" не стоит случаем?
В общем жду сейв, хочу посмотреть причину неудаления.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#20
У Декстера не встречал, кстати, в разных других местах бывает... было Валентино сам сдох от падальщиков и лежал у Ватраса - такое было...но тут хорошо, что хотя бы не исчез, а то б я не понял вообще, куда он делся...правда он нервировал, что лежит на видном месте, второго Валентино вставил, так он на нем же и топтался :)
 
Сверху Снизу