Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
@deadcorpseeat, потому что при автонаведении у героя больше шансов застрять и иногда стрелы могут не летать правильно в цель, но это редкость. Да и без автоприцела не будет дополнительного урона от натяжения.
@deadcorpseeat, потому что при автонаведении у героя больше шансов застрять и иногда стрелы могут не летать правильно в цель, но это редкость. Да и без автоприцела не будет дополнительного урона от натяжения.
Когда ты сам наводишься на цель мышкой, прицел меняет вид, натяжение тетивы - наносишь больше урона.
Если играешь без автоприцеливания натяжения нет - всегда обычный урон.
@deadcorpseeat, потому что при автонаведении у героя больше шансов застрять и иногда стрелы могут не летать правильно в цель, но это редкость. Да и без автоприцела не будет дополнительного урона от натяжения.