Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Там если почитать диалоги орка, то они этого муритана выслеживали аж в хоринис, а зачем? В долине рудников их как минимум два, и один из них прям по среди кучи орков недалеко от тарана чилит.
С такими интеллектуальными способностями не удивительно что они войну выиграть не могут.
Там если почитать диалоги орка, то они этого муритана выслеживали аж в хоринис, а зачем? В долине рудников их как минимум два, и один из них прям по среди кучи орков недалеко от тарана чилит.
С такими интеллектуальными способностями не удивительно что они войну выиграть не могут.
До многих правок(патчи) в НБ за последние полгода, на холме против тарана были два мракориса. То же в Хоринисе на побережье новой территории, там был мракорис(ы).Это точно. Зачем то заменили их на муританов и квест "Охота на муритана" стал выглядеть нелепо. Этот топик попытка разрулить ситуацию и не нарушать историю спасения Ур-Карраса. Введение квестовых клыков для пещерного муритана убирает проблему.