Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 44.536
  • 428
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.725
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.115
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Переработка механики отражения магии врагами

meosen

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Мар 2011
Сообщения
413
Реакции
236
Баллы
80
Лучшие ответы
0
#1
Всем доброго дня. Уважаемый мистер разработчик, конечно, уже поднимали данную тему, но столько уже воды утекло с момента последней публикации.

Отражения магии, нежитью и ищущими, одно из самых странных и, прости уже за резкость, кривых особенностей "Дополнительной сложности".

Враги крайне часто отражают магию. Было дело 5-6 раз, за раза, отражают, генератор случайностей работает в пользу врагов. Да ещё и на игрока накладывается слабость как будто враг сам нанес прямой физический или магический урон по герою.

П.с. Может быть убрать её вообще? Право слово, самое бесящее что могло быть создано за всю историю Нового баланса. Даже Абигайль и Лоа не такие мерзкие и душные как механика отражения магии.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.619
Реакции
8.604
Баллы
852
Лучшие ответы
370
#2
Если не убирать эту механику, то как минимум преобразовать её в рассеивание, а не отражение, что тоже достаточно наказывает игрока, хоть и не фатально.
 
Сверху Снизу