Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 104.480
  • 936
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.174
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.873
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе отсутствует знаковое место

Munt_push

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Дек 2019
Сообщения
337
Реакции
43
Баллы
53
Лучшие ответы
0
#1
Как известно в Г2 НВ в Колонии одно из мест организованной паладинами добычи руды - т.н. Шахта Сильвестро. Создана она была на базе имеющейся в Г1 в том месте пещеры, где были рудные жилы и мракорис.
Так вот - исследуя окрестности Башни Ксардаса в Ремейке, я не нашел в принципе ничего похожего на упомянутую пещеру к сожалению
 

HolySpirit

Новичок
Участник форума
Регистрация
8 Июн 2026
Сообщения
21
Реакции
11
Баллы
23
Лучшие ответы
0
#2
Пещеры там есть, а вот жил рудных я в целом не встречал в игре ни где, кроме новой, затопленной и старой шахты.
В целом не так страшно конечно, но интересное наблюдение)
 
Автор
Автор
M

Munt_push

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Дек 2019
Сообщения
337
Реакции
43
Баллы
53
Лучшие ответы
0
#3
Пещеры там есть, а вот жил рудных я в целом не встречал в игре ни где, кроме новой, затопленной и старой шахты.
В целом не так страшно конечно, но интересное наблюдение)
на территории орков в Ремейке не особо много пещер
например :
- пещера в ущелье, с левой стороны от прохода с двумя стражниками (именно в этом месте в г2нв сидит Диего)
- типо пещера, под гребнем на котором в оригинале сидели три огненные ящерицы (в г2 нв это станет Шахтой Фаджета)
- большая пещера в проходе с варгами
- пещера огненного голема
- пещера ледяного голема
- пещера с кроватью в начале снежной локации
- пещера-проход на возвышении возле башни Ксардаса
- пещера с ищейками под Старым фортом (в оригинале в ней была нежить)
- большая пещера-туннель на пути от Кладбища орков к Горной крепости

а вот с пещерой Сильвестро единственно что можно соотнести углубление в скале с орочей мумией, если спускаться от Каменного голема к озеру под Башней Ксардаса, то углубление будет слева
 

HolySpirit

Новичок
Участник форума
Регистрация
8 Июн 2026
Сообщения
21
Реакции
11
Баллы
23
Лучшие ответы
0
#4
а вот с пещерой Сильвестро единственно что можно соотнести углубление в скале с орочей мумией, если спускаться от Каменного голема к озеру под Башней Ксардаса, то углубление будет слева
Тоже о нём подумал, но в целом с учётом новых территории разработчики могут сильно поменять расположение потенциальных мест добычи руды в ремейке 2 части или вообще поменять это задание.

Вижу три варианта для классического квест с добычей руды паладинами
1. Условно, логично было бы перенести добычу руды в старую, новую и затопленные шахты, за этот вариант говорит то, что руды больше вообще ни где в колонии не было.
2. Вариант, что её наспавнят в пещеры где её не было вообще тухлый
3. Здоровая альтернатива это появление рукотворных пещер с ноля или рукотворное расширение текущих пещер, мол как то определили, что руда там есть и сделали новые штольни, но имхо 1 вариант самый логичный.
 

Щумящий Расул

Бродяга
Участник форума
Регистрация
10 Июн 2026
Сообщения
40
Реакции
24
Баллы
24
Лучшие ответы
0
#5
Подогнать любой вариант могут спокойно))
Сейчас прохожу Одиссею, и там в одном диалоге кто-то говорил, что на самом деле руда много где есть, и в принципе ее можно чуть ли не на каждом острове добывать, но качество руды везде разное и самая лучшая на Хоринисе в долине рудников. Так то ничего не мешает разработчикам ремейка в любом месте бахнуть вдруг шахту, которая образовалась путем землетрясения тыры пыры, или вон барьер взорвался, вот тебе сейсмическая активность, там пол карты можно перерисовать под таким соусом))
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.610
Реакции
12.617
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#6
Подогнать любой вариант могут спокойно))
Сейчас прохожу Одиссею, и там в одном диалоге кто-то говорил, что на самом деле руда много где есть, и в принципе ее можно чуть ли не на каждом острове добывать, но качество руды везде разное и самая лучшая на Хоринисе в долине рудников. Так то ничего не мешает разработчикам ремейка в любом месте бахнуть вдруг шахту, которая образовалась путем землетрясения тыры пыры, или вон барьер взорвался, вот тебе сейсмическая активность, там пол карты можно перерисовать под таким соусом))
Что само по себе бред... Если было бы так, как влажно мечтают разработки Одиссеи, король положил бы с прибором на др. Сама суть маг руды было воздействие очень сильной магии Спящего на обычную Да в г1 и в г3 ввели ещё руду из Нордмара, но тамошнюю историю возникновения ресурса с рудой никто не поведал. А она вполне могла быть сродни истории со спящим, как сильный магический источник. Моды такие моды порой...
 
Сверху Снизу