Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.680
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.491
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.199
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Разное Открытие классовых локаций (Разведчик, Вампир) + Ранний Форт Азган

Arlen

Новичок
Участник форума
Регистрация
12 Июл 2023
Сообщения
23
Реакции
43
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#1
Играя в НБ задавался вопросом, почему я не могу посетить зоны которые уже есть в игре, но закрыты классом, либо надо выбирать ранний Азган или Пламя Элигора. Решил сделать мод:

У Ксардаса можно открыть закрытые в обычной игре локации - за 3000 золота каждую.
Опция появляется при разговоре: "Открыть рунный камень в закрытой локации". Дальше выбираете куда. Доступны три места:
- Серебряный залив
- Скалистый утёс (требуется Путь проклятого)
- Форт Азган

После покупки локация появляется в меню рунного камня для телепортации.
Т.Е за деньги покупаем точку телепорта к друидскому камню.

Установка:
Положить Xardas_ClassTP_Unlock.d в папку system/Autorun/ в каталоге игры.
Пример пути: [путь к игре]\Gothic II\system\Autorun\
Удаление: удалить файл из той же папки.

Совместимость: без Пути проклятого Скалистый утёс не выбирайте, локация принадлежит тому сабмоду и без него телепорт либо уронит игру, либо молча не сработает (не проверял что именно). Желательно этот плагин поставить.

P.S. Жду локацию магов воды + воина аданоса, сделаю апдейт как выйдет (если там есть друидские камни)
 

Вложения

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.977
Реакции
27.921
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
#3
Спасибо, я локу ВА заблочу тогда сразу, с кучей проверок :)
 

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.112
Реакции
366
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#4

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.977
Реакции
27.921
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.083
#5
@Cnupm, отвечаю 5-й раз. Лока делалась для Мага воды и ВА. Это их сюжетный контент.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.045
Реакции
11.353
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#6
А я тут согласен с Ликером, нефиг в эти локи заходить. Надо проверки добавлять что бы не могли телепортироваться к вампирам, ловкачам и ВА. Я бы еще плагины типа фейковых гильдий заблочил ))
 

Samurai4eg

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2012
Сообщения
180
Реакции
47
Баллы
27
Лучшие ответы
0
#7

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.231
Реакции
8.349
Баллы
852
Лучшие ответы
362
#8
@Хедин, как и патч с доп. квестами, который регулярно руинит прохождения людям. Его надо либо поддерживать в актуальной версии, либо тогда вообще убирать, чтобы люди не попадали в такие ситуации, так как его просто удалить в случае чего не выйдет. Вообще развелось сомнительных плагинов уже с головой.
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.231
Реакции
1.383
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#9
Тоже согласен, в сюжетные локи лучше не иметь доступа...хотя мне бы хотелось, чтобы все локи были открыты, но пусть будет как задумано автором.
А такие плагины надо запрещать прямо.
 

zauronix

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
1.709
Реакции
309
Баллы
145
Лучшие ответы
0
#10
Играя в НБ задавался вопросом, почему я не могу посетить зоны которые уже есть в игре, но закрыты классом, либо надо выбирать ранний Азган или Пламя Элигора. Решил сделать мод:

У Ксардаса можно открыть закрытые в обычной игре локации - за 3000 золота каждую.
Опция появляется при разговоре: "Открыть рунный камень в закрытой локации". Дальше выбираете куда. Доступны три места:
- Серебряный залив
- Скалистый утёс (требуется Путь проклятого)
- Форт Азган

После покупки локация появляется в меню рунного камня для телепортации.
Т.Е за деньги покупаем точку телепорта к друидскому камню.

Установка:
Положить Xardas_ClassTP_Unlock.d в папку system/Autorun/ в каталоге игры.
Пример пути: [путь к игре]\Gothic II\system\Autorun\
Удаление: удалить файл из той же папки.

Совместимость: без Пути проклятого Скалистый утёс не выбирайте, локация принадлежит тому сабмоду и без него телепорт либо уронит игру, либо молча не сработает (не проверял что именно). Желательно этот плагин поставить.

P.S. Жду локацию магов воды + воина аданоса, сделаю апдейт как выйдет (если там есть друидские камни)
И зачем они (локации нужны)? Скалистый утёс — замок вампира (ничего интересного нету не для вампира) локация разведчика тоже ничего хорошего
 
Сверху Снизу