Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 2.516
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.286
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.447
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 9.131
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе От чего зависят типы атак голема?

Meat Bug

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Май 2025
Сообщения
108
Реакции
7
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#1
Я пытаюсь за милишника убить голема, перекатываюсь, а эта скотина то тупит на месте и лупит меня то с разбегу бьет как надо. От чего зависят типы его атак? Мб я что то неправильно делаю?
 
Автор
Автор
Meat Bug

Meat Bug

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Май 2025
Сообщения
108
Реакции
7
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#2
просто мне неясно каким образом убивать големов тогда, учитывая что дальше больнее будет токо
 

Byrito

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Мар 2017
Сообщения
238
Реакции
62
Баллы
28
Лучшие ответы
2
#3
Насколько помню, голем бьет стоя на месте, если герой достаточно близко к нему находится.
Если укатываться акробатикой не по касательной к этому радиусу (кругу) ближней атаки, а немного по перпендикулярной от круга его атаки, то он промахнется и начнет разбег с замахом, на этом разбеге его и ловим, т.к. где-то на последней секунде анимации он не меняет траекторию и продолжает бежать вперед.

Метод не 100%, поэтому для сбережения нервов лучше иметь ХП на пережить один удар.
 
Сверху Снизу