Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 32.476
  • 325
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.481
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.948
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Орк, дающий улу-мулу

Дюшеско

Труженик
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2018
Сообщения
276
Реакции
19
Баллы
51
Лучшие ответы
2
#1
После каких событий появится орк, дающий улу-мулу?
 

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.747
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#2
@Дюшеско, он не появится. Никогда.
В новой версии квеста Вам нужно подойти к Храму и получить запись в Дневник. Затем прочитать там совет: "нужно поговорить с Ксардасом". Из этого разговора выяснится, что проблему придется решать самостоятельно. Пока все — по классике. Идем к Ур-Шаку и внимательно слушаем, что он нам говорит. Проверяем это в Дневнике, если есть сомнения в правдоподобности услышанного.
Вы это уже сделали?
Тогда Вам сюда — Связанный честью (Улу-Мулу)
 
Автор
Автор
Д

Дюшеско

Труженик
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2018
Сообщения
276
Реакции
19
Баллы
51
Лучшие ответы
2
#3
@Дюшеско, он не появится. Никогда.
В новой версии квеста Вам нужно подойти к Храму и получить запись в Дневник. Затем прочитать там совет: "нужно поговорить с Ксардасом". Из этого разговора выяснится, что проблему придется решать самостоятельно. Пока все — по классике. Идем к Ур-Шаку и внимательно слушаем, что он нам говорит. Проверяем это в Дневнике, если есть сомнения в правдоподобности услышанного.
Вы это уже сделали?
Тогда Вам сюда — Связанный честью (Улу-Мулу)
А о какомхраме речь?
 
Автор
Автор
Д

Дюшеско

Труженик
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2018
Сообщения
276
Реакции
19
Баллы
51
Лучшие ответы
2
#4
@Дюшеско, он не появится. Никогда.
В новой версии квеста Вам нужно подойти к Храму и получить запись в Дневник. Затем прочитать там совет: "нужно поговорить с Ксардасом". Из этого разговора выяснится, что проблему придется решать самостоятельно. Пока все — по классике. Идем к Ур-Шаку и внимательно слушаем, что он нам говорит. Проверяем это в Дневнике, если есть сомнения в правдоподобности услышанного.
Вы это уже сделали?
Тогда Вам сюда — Связанный честью (Улу-Мулу)
и, если можно, укажите примерное местоположение храма и ориентиры
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.592
Реакции
4.989
Баллы
627
Лучшие ответы
252
#5
@Дюшеско, храм Спящего...Куда же вы еще хотите попасть...
Ксардас ведь дает этот квест прям с самого начала игры, вместе с квестом "Глаз Инноса".
 
Автор
Автор
Д

Дюшеско

Труженик
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2018
Сообщения
276
Реакции
19
Баллы
51
Лучшие ответы
2
#6

𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟

Бог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
29 Дек 2013
Сообщения
15.164
Реакции
9.747
Баллы
1.461
Лучшие ответы
73
#7
@DonVinnioPuh, а ты еще ржал по поводу этих слов.
и, если можно, укажите примерное местоположение храма и ориентиры
Лучше найдите видео прохождения. Попробуйте в поисковой строке набрать Храм Спящего, — вдруг Вам повезет.
 

Yury

Командор
Участник форума
Регистрация
7 Фев 2017
Сообщения
3.664
Реакции
1.000
Баллы
371
Лучшие ответы
289
#8
и, если можно, укажите примерное местоположение храма и ориентиры
Вы точно над нами не издеваетесь?
Если взять карту ДР, то на карте храм будет расположен 1.5 см влево и 1 см вниз от центра карты. Он не обозначен на карте. Но он там. За мостиком (мостик тоже не обозначен) и слева. Мимо не пройти.
Ах, да. "Ориентир". Характерный ориентир - "странные" орки после мостика. Которые не пытаются Вас убить. И Вы их убить не можете. Других таких не найдёте.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу