Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
В дневнике указано, что чем БЛИЖЕ гильдия к инносу, тем БОЛЬШЕ белиара дает золота. Звучит, как опечатка, но так ли это? Как-то выглядит это нелогично, поэтому возникают большие сомнения
В дневнике указано, что чем БЛИЖЕ гильдия к инносу, тем БОЛЬШЕ белиара дает золота. Звучит, как опечатка, но так ли это? Как-то выглядит это нелогично, поэтому возникают большие сомнения
Почему не логично? По моему вполне, тем более, что в моде нет какой-то гильдии некроманта или тёмного рыцаря. Явно для Белиара будет куда более ценным осквернение души паладина или мага огня. Можно по сути и отыгрывать такого осквернённого паладина или мага огня. У паладина, кстати, если я не ошибаюсь, доспехи чернеют в зависимости от количества совершённых им преступлений.
@RainbowUnicorn, выше написано верно. Ведь чем сильнее человек верит в Инноса, тем ценнее для Белиара такая душа и жертвы от нее, поэтому за жертвы Мага Огня он платит больше, чем за жертвы от любых других гильдии.
На втором месте Паладины, потом Послушники, Ополчение, Драконоборцы и Наемники, а уже в самом конце - Бродяги.