Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Список выше, просто будет намного меньше багов и более комфортная игра, типа финальная версия. Таже алхимия встроенная чуть удобнее станет, хотя я для 2.7.3 скорее всего сразу сделаю нормальный крафт как для Гидьдий, тогда еще приятнее будет играть в этот замечательный мод.
Список выше, просто будет намного меньше багов и более комфортная игра, типа финальная версия. Таже алхимия всроенная чуть удобнее будет, хотя я для 2.7.3 скорее всего сразу сделаю нормальный крафт как для Гидьдий, тогда еще приятнее будет играть в этот мод.
Не знаю, что значит нормальный крафт как для Гильдий, но как в Новом Балансе - с указанием чего и сколько ингредиентов надо, а также возможность хоть 100, хоть сразу все сделать - было бы архикруто Но может движок или что другое не позволяют, тогда ясно.
В Одиссее гринд чистейший - по одному все делать, а надо сотни...даже болты/стрелы по 120 делать утомительно, не говоря уже по одиночке, в лучшем случае по 10 единиц (зелья и свитки). Есть возможность добавить такие градации: 50/100/все?
Не знаю, что значит нормальный крафт как для Гильдий, но как в Новом Балансе - с указанием чего и сколько ингредиентов надо, а также возможность хоть 100, хоть сразу все сделать - было бы архикруто