Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.645
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.642
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.027
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

MihaK

Труженик
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2023
Сообщения
362
Реакции
188
Баллы
71
Лучшие ответы
4

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
446
Реакции
194
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Назначение доспехов - выживаемость гибрида
А если, к примеру, одеть Доспехи охотника на чудовищ и играть через Косы крови? Там и защиты и дамаги будет больше, и трофеев разных.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.234
Реакции
4.082
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@Dreamtrust, защиты не будет, урона разве что.
Есть мысль прикрутить им требования силы.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.234
Реакции
4.082
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Есть мысль прикрутить им требования силы.
При чём прикрутить не к самим доспехам, а именно к их крафту. То есть, скрафтить эти доспехи сможет только персонаж, например с 90 силы (с учетом баффов и шмоток). Таким образом 45 своей силы нужно будет раскачать даже со всеми хитростями.
При этом можно будет упростить рецепт крафта и снизить его цену.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.234
Реакции
4.082
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@Dreamtrust, защиты не будет больше, чем у Доспехов крови - она заметно порезана.
А вот требование силы именно для крафта я, наверное, добавлю. Это заставит игрока хоть немного качнуться в силовом направлении (речь о Доспехах убийцы чудовищ).
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
446
Реакции
194
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Поймал себя на том, что мой внутренний манчкин совсем распаясался, ему надо прям вот идеально все делать, чтоб ни одной травинки и одного моба не пропустить, причем все равно гложет ощущение что где-то что-то упустил и отравляет игровой процесс. Как решение данной проблемы появилась мысль отыграть режим NoDeath.
Нашел плагин, в котором можно выбрать режим удаления всех сохранений при смерти. Хочу попробовать отыграть с одной-единственной жизнью. В каких моментах вы обычно дохнете чаще всего, на что стоит обратить внимание? Сам то я умираю везде и всегда, пытаясь минимальными затратами завалить максимальное количество врагов:D Но постараюсь играть без лишнего риска. Билд, наверное, Маг огня через новые доспехи.
 
Последнее редактирование:

MrBot

Новичок
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2022
Сообщения
5
Реакции
3
Баллы
18
Лучшие ответы
0
Пытался подобное, как раз сегодня закончил за артефактора с 1ой смертью от орков в Якрендаре, в долине: залез на уступ над ними, посмотреть достанет ли их шар, но начал скользить и упал к ним. Попытался убежать в сторону магов, но застрял в кусте, тут-то они мне и накидали в...спину, зелье спасения даже сработать не успело. Еще раза 3 умер от моего злейшего врага - гравитации. Могу посоветовать всегда иметь в хотбаре жвалы/зелье ускорения и противоядие. Опасаться стоит стрелков(особенно амазонок), Ворона(один демон с ним справляется, но бьет он больно), шаманов-орков(любят стрелять через преграды + стан от их магии), в ранней игре огоньков(можно незаметно для себя и внезапно огрести) Gothic2 .jpg
 

BE3HAH

Постоялец
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2024
Сообщения
68
Реакции
48
Баллы
28
Лучшие ответы
0
Поймал себя на том, что мой внутренний манчкин совсем распаясался, ему надо прям вот идеально все делать, чтоб ни одной травинки и одного моба не пропустить, причем все равно гложет ощущение что где-то что-то упустил и отравляет игровой процесс. Как решение данной проблемы появилась мысль отыграть режим NoDeath.
Нашел плагин, в котором можно выбрать режим удаления всех сохранений при смерти. Хочу попробовать отыграть с одной-единственной жизнью. В каких моментах вы обычно дохнете чаще всего, на что стоит обратить внимание? Сам то я умираю везде и всегда, пытаясь минимальными затратами завалить максимальное количество врагов:D Но постараюсь играть без лишнего риска. Билд, наверное, Маг огня через новые доспехи.
Записка Халвора, в самом начале на скале где валяется сковородка (я просто падал), бандиты и прочие маги. Один раз меня зарезали горожанки, когда я с 20 хп решил, что они халявные мешки с экспой для прокачки и отхилла. Битва с вороном, ибо противников много и сильные. Драконьи снепперы в первом походе в долину. Боссы (особенно ящер) в храме душ. Чистка кольца вокруг замка. Чистка ящеролюдов во второй главе. Сильные мобы на дороге после первой главы. Охранники сокровищ в Яркендаре. Мобы, которые вертел твои навыки отскока. Моя собственная наглость и привычка лезть везде. А ведь там нежить и ледяные варги. А это первая глава. Это пока все, что я вспомнил
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
446
Реакции
194
Баллы
92
Лучшие ответы
2
Ящеров, мракорисов и нежить обходить стороной, оставить к моменту возвращения из Яркендара, в Ярике клады не копать. Примерно такой план. Пока в первой главе, в ближний бой не лезу, убиваю руной малой молнии и огненными свитками, сразу выпил зелье спасения. Один раз сорвался с горы - осталось 7 хп. На острове воров Ящера и гарпии не трогал. Было пару опасных моментов в драках, но, слава Богу, успел нажать Esc и загрузиться. Когда избивал наемников, в основном, отбегал и дамажил свитками, но с некоторыми опасно: переключаются на лук. Самое интересное, что свитки трачу вообще не думая об экономии) Обычно жопил их и расправлялся со всеми в рукопашной и как итог - сотни свитков лежали мертвым грузом. Ощущения от игры другие. Вот думаю что выбрать: Эликсиры жизни или духа. Жить хочется, но с другой стороны, я так думаю, что можно забыть о раннем третьем круге без эликсиров духа, что тоже вызовет сложности при первом заходе в ДР.
 
Сверху Снизу