Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 197.659
  • 1.440
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.338
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.541
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.714
Реакции
1.861
Баллы
232
Лучшие ответы
17

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.013
Реакции
516
Баллы
180
Лучшие ответы
2
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.301
Реакции
4.997
Баллы
816
Лучшие ответы
526
@TraZag, не было никаких ссор. Я не в курсе его причин, ведь он их не объяснял.

@Dreamtrust, я специально не удалял там огромное толстое дерево - отлично подходит для разделения амазонок или даже для абуза, если кому-то иначе не играется.

@Sh.k.i.d.,именно.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.714
Реакции
1.861
Баллы
232
Лучшие ответы
17

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.013
Реакции
516
Баллы
180
Лучшие ответы
2
А зачем? Можно же пиратов взять, они их поубивают без проблем.
вот
--- Добавлено: ---

@WoOliN, В Яркендаре звук шагов снега. Технически можно разделить, чтобы звук шагов по снегу был в Хоринисе, а в Яркендаре какой-нибудь шелест как в Ливэр или еще какой-нибудь? Не помню был ли в Ваниле звук шагов.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.301
Реакции
4.997
Баллы
816
Лучшие ответы
526
@Dreamtrust, звук шагов по земле заменён на снежный. Скриптово его не разделить
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.105
Реакции
12.898
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
вот
--- Добавлено: ---

@WoOliN, В Яркендаре звук шагов снега. Технически можно разделить, чтобы звук шагов по снегу был в Хоринисе, а в Яркендаре какой-нибудь шелест как в Ливэр или еще какой-нибудь? Не помню был ли в Ваниле звук шагов.
Ярик тоже в снегу? :o
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.301
Реакции
4.997
Баллы
816
Лучшие ответы
526
@TraZag, нет, снег только в Хоринисе и ледяной части Долины рудников.
 

DeceptiveGecko

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Июл 2025
Сообщения
19
Реакции
23
Баллы
23
Лучшие ответы
0

Dreamtrust

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
1.013
Реакции
516
Баллы
180
Лучшие ответы
2
звук шагов по земле заменён на снежный. Скриптово его не разделить
Да, но в том же Яркендаре, есть места, где шаг звучит как цокот по брусчатке, то есть от вида текстуры тоже играет как я понимаю? Как-то разделить текстуры земли Ярика и Хориниса по типу?
 
Сверху Снизу