Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 127.650
  • 1.058
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.595
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.139
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.667
Реакции
1.019
Баллы
427
Лучшие ответы
6
вот не надоело же людям проходить шаблонно, тыкая одни и те же диалоги? спасибо Дмитрий что глубоко развиваете свой мод крайней логичностью!
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.667
Реакции
1.019
Баллы
427
Лучшие ответы
6
Ладно, я тебя понял - "ваниль форевер", "я играю только так, как привык в детстве", "все новое гавно и не канон".
Может ну его, эту Реновацию? Лучше оригинал запустишь?)
я в оригинале и то чаще эксперементирую, но заметил как после нб, (там нужно всегда правильные диалоги прокликивать) люди даже в оригинале потом машинально шаблонно тыкают тоже самое хотя там плюшек за это не дает))
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.961
Реакции
4.740
Баллы
816
Лучшие ответы
520
ну во первых я, да думаю не 1 я такой, кто об этой награде не знал и не догадался бы, т.е. если Вы добавили такой вариант развития, фиг знает, надо бы как-то намекнуть об этом где-то
Как сказал товарищ Хедин выше, в 99% случаях все проходят этот этап через Кавалорна, и это логично, так прописано; то, что Вы меняете в вашем моде - ваше право, но ещё раз повторюсь, даю 100%, что далеко не я один даже не задумывался о том, чтобы за каких-то там +5 к здоровью или +75 опыта заморачиваться с этими бандосами самому, или я не прав?
Так а мне какое дело до того, что вы не читаете логи изменений или не экспериментируете?
Изменение указано в логе новой версии. В самой награде нет ничего уникального.
Не получил эту доп.награду? Ну и играй себе дальше, тю.

Помощь Кавалорна, кстати, не влияет на конкретно эти диалоги у Ватраса (игроку нужно лишь сохраниться и проверить второй вариант ответа - как когда-то все и делали в оригинальной игре, чтобы найти самый выгодный вариант).
А у Кавалорна просто есть бонус к опыту, если убить бандитов в соло.
 

ang1

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.667
Реакции
1.019
Баллы
427
Лучшие ответы
6
@WoOliN,
Одиссея подходит к логическому завершению, далее хотелось бы расслабиться в темплой ване реноваций, стоит ли ждать обновления, или можно приобрести бетку?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.961
Реакции
4.740
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@ang1, думаю, где-то через неделю залью версию 0.8 на форум для промежуточных тестов (перед публикацией в Стим).
Версия будет полноценная, просто я не успею ее пройти до конца (после полного прохождения теоретически могли бы быть еще какие-то правки баланса).
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.961
Реакции
4.740
Баллы
816
Лучшие ответы
520
• добавлена линейка особых полу-силовых топоров и секир:

- полу-силовые они потому, что не имеют требований (носить можно даже с раскачкой в ловкость), но для того, чтобы вам их продали (или улучшили после покупки) - нужно будет продемонстрировать продавцу определенное количество силы;
довольно ощутимый эффект на это оружие будет оказывать Здоровье Героя;

- продавать будет новый NPC Дункан - на ферме Онара и продаст только представителям воинских гильдий (ополченцу/наёмнику или паладину/драконоборцу);

- после покупки топор/секиру можно будет дважды улучшить, открывая у оружия новые эффекты и усиливая старые;
улучшает тот же NPC Дункан (нужно будет показать ему свои мускулы и заплатить деньги);
улучшение также меняет модель топора/секиры, плюс увеличивает длину оружия и его физ.урон;

- у топора/секиры будет 4 эффекта в сумме:
на 1-м уровне - это пассивная Регенерация здоровья х1
и 'Удар Здоровяка' - 3-й (для секиры) или 4-й (для топора) по счету удар наносит противнику Чистый урон в размере 20% от текущего ХП Героя;
на 2-м уровне - Регенерация повышается до х3,
'Удар Здоровяка' увеличивает урон до 25% от текущего ХП Героя
и добавляется 'Раскол Здоровяка' - 1-й по счету удар разрушает 40-50 брони врагу;
на 3-м уровне - Регенерация повышается до х5,
'Удар Здоровяка' увеличивает урон до 33% от текущего ХП Героя,
'Раскол Здоровяка' разрушает 75-90 брони врагу
и добавляется 'Оплеуха Здоровяка' - 2-й по счету удар ошеломляет противника на 1 секунду и + по 1 секунде сверху за каждую 1000 макс.ХП Героя;
после 3-го удара для секиры или после 4-го удара для топора - счетчики обнуляются и удары считаются заново;
Пока это примерные цифры и эффекты. Всё еще придется тестировать, плюс добавлять звуки эффектов, оповещения, диалоги и тд. Сами топоры я заскриптил, завтра буду щупать в игре.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.663
Реакции
1.831
Баллы
232
Лучшие ответы
17
Пока это примерные цифры и эффекты. Всё еще придется тестировать, плюс добавлять звуки эффектов, оповещения, диалоги и тд. Сами топоры я заскриптил, завтра буду щупать в игре.
Скалирование от силы? Однорук, двурук? Покупаются в 1-ой главе?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.961
Реакции
4.740
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Sh.k.i.d., рубящий урон - скалирование от силы.
Топор одноручный, секира двуручная.
В первой главе, но только после вступления в гильдию и после набора определенной силы (подойдут и бонусы от шмоток, и бафф от Камня силы зверя) - силы нужно будет 100 на открытие доступа к покупке.
 

Dreamtrust

Наемник
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
814
Реакции
407
Баллы
135
Лучшие ответы
2
@Sh.k.i.d., рубящий урон - скалирование от силы.
Топор одноручный, секира двуручная.
В первой главе, но только после вступления в гильдию и после набора определенной силы (подойдут и бонусы от шмоток, и бафф от Камня силы зверя) - силы нужно будет 100 на открытие доступа к покупке.
Сила на доступ к покупке, показать мускулы. Немного замудрено, как будто для хитрозадых ловкачей, кооторые на бафах это все покупают/улучшеют потом дальше таскают. Что-то вроде экономии бижутерии.
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.961
Реакции
4.740
Баллы
816
Лучшие ответы
520
@Dreamtrust, на ловкачей особо не рассчитано, но невыполнимых условий нет. Сделаешь 100 силы ловкачу - купишь, потом переоденешься назад на ловкость - потеряешь в уроне от скейла, но носить сможешь.
Практически так же, как и силовик может купить и надеть Демоническую иглу или Катану.

Для улучшения пока что нужно будет показать Дункану 150 и 200 силы.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу