Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.458
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.541
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.948
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Готика 2: Реновация Обсуждение (после релиза)

Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.220
Реакции
4.078
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Ну что, критических или серьезных багов в 0.53.1 не замечено?
Можно заливать в Стим?
 

Plasquar

Житель города
Участник форума
Регистрация
20 Июн 2021
Сообщения
111
Реакции
123
Баллы
48
Лучшие ответы
3
Я пока только на 5-й главе, но до сих пор не заметил никаких ошибок.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
851
Реакции
592
Баллы
252
Лучшие ответы
39
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.220
Реакции
4.078
Баллы
776
Лучшие ответы
476
Хорошо
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.220
Реакции
4.078
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@Plasquar, а у тебя какая версия?
0.53 от Роланда
или 0.53.1 с гугл-переводом?
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
Не вижу смысла создавать тему ради мини-вопроса:
сколько опыта в итоге может дать кольцо Берсерка? (хотя бы какие-то данные)
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.220
Реакции
4.078
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@kiko.-_-, хрен знает, для этого нужно делать 2 одинаковых прохождения, одно с кольцом, а второе без.
Учитывая работу только в Хоринисе - это плюс 2-4 уровня при тотальной зачистке мобов и геноциде мирняка.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
это плюс 2-4 уровня при тотальной зачистке мобов и геноциде мирняка.
уточни пожалуйста:
ты имеешь в виду какие уровни? за 50-й? опыта хватить что бы набрать 2-3 уровня после 50го?
Т.е. в конце игры персонаже будет на 2-3 уровня выше?
 
Автор
Автор
WoOliN

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.220
Реакции
4.078
Баллы
776
Лучшие ответы
476
@kiko.-_-, я имею ввиду отличие в 2-4 уровня от прохождения без кольца.
Само кольцо добывается хоть на первый день игры, если у игрока есть такое желание. Дальше всё чистится с кольцом.
 

kiko.-_-

Командор
Участник форума
Регистрация
12 Янв 2013
Сообщения
3.415
Реакции
526
Баллы
360
Лучшие ответы
9
@kiko.-_-, я имею ввиду отличие в 2-4 уровня от прохождения без кольца.
Само кольцо добывается хоть на первый день игры, если у игрока есть такое желание. Дальше всё чистится с кольцом.
прости, не понимаю.
кольцо работает только в Хоринисе.
В Хоринисе персонаж собрал опыт - получил преимущество по сравнению с персонажем без кольца.
Но на уровни надо все больше и больше опыта.
Преимущество в количестве опыта остается, но в уровнях то должно уменьшаться.
В итоге в конце игры персонаж, использующий кольцо на сколько примерно будет выше уровнем?
--- Добавлено: ---

WoOliN
почему я спрашиваю.
Сейчас, в данный момент я вижу только один вариант игры для моего будущего мага, если в кольцом:
бить монстра -> убегать -> и добивать с кольцом последний удар.
Вот ради чего это, хотелось бы понять :)
 
Сверху Снизу