Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Работа проделана большая, но нельзя ли сделать для превращений друида заметки — например на кролике (агрятся хищники - волки, варги (они немного разные по поведению) и так для всех..)?
@zauronix, я не главный спец по друиду, т.к. играл за него 1 раз всего, и то с целью тестирования. если мне кто-нибудь предоставит эту информацию, то без проблем добавлю.
Насчет кролика - там с ним очень много нюансов, всего и не упомнишь. Помню что пытался на корабль паладинов в виде кролика попасть, но паладины были крайне агрессивны, как будто зомби увидели
@Beleriand, Агрится охрана ворот в закрытые по сюжету места (в город, в верхний квартал, охранник у магов огня — забыл как зовут, и на корабль) в городе можно свободно бегать
@Beleriand, кролик очень ограниченного применения. В охранные зоны куда нельзя пройти в форме кроля тоже не получится. Хищники кидаются. Бандиты тоже отстреливают. В кроле разве что мимо всяких шныгов и прочих нейтральных мобов пропрыгать можно. С высоты прыгать. Раньше можно было в дома запрыгивать и лутаться - сейчас не знаю, может пофиксили.
если найдутся желающие написать мини-гайд по особенностям применения тех или иных превращений, то добавлю эту информацию в общий гайд.
но нужен человек который наиграл много часов за друида и обладает знаниями всех нюансов. также было бы неплохо расписать с какими врагами какие превращения эффективнее использовать.
мне к сожалению этот класс не зашёл, да я и превращения почти не юзаю при отыгрыше за любой класс
@Beleriand,
Заметил тут такое описание у серебряных ловкостных сабель:
"если ГГ вампир, то доп.урон по призракам и нежити меньше на 50%"
А с каких пор, вампир вообще может серебряное оружие в руки взять?
@Beleriand,
Заметил тут такое описание у серебряных ловкостных сабель:
"если ГГ вампир, то доп.урон по призракам и нежити меньше на 50%"
А с каких пор, вампир вообще может серебряное оружие в руки взять?
if (c_npcisundead(slf)) {
tempdamage = 150 + hlp_random(50);
if (rx_isvampire()) {
tempdamage /= 2;
};
b_magichurtnpc(oth, slf, tempdamage);
судя по коду это так, но по факту да, мы не можем взять в руки серебро, даже если избавились от проклятия солнца (предали Ремуса и выпили зелье избавления)
интересно, что разработчики имели в виду?
@Beleriand, Надо как то дополнить ачивку *опытный игрок в кости* потому что многие будут думать что нужно именно выиграть 10000 а это не обязательно, я сейчас выиграл с 3 нпс 900 монет и получил ачивку, там достаточно много сливать а потом побеждать и тогда общая выигранная сумма будет давать ачивку то есть сливаем кучу золота 1 нпс в покер и отыгрываем ее обратно все ачивка получена!