Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 240.211
  • 1.492
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.710
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.726
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Возвращение НБ О каком убранном и измененном контенте вы скучаете?

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.181
Реакции
12.954
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
#21
так сделай своё ПЛАТО. Оно ж никем не запатентовано. Ковёр-самолёт, конечно, уже сильно известен. Так ведь можно на дельтаплане полетать. Плато лишним не будет.
Плато оно одно... Единственное и неповторимое. Навсегда в нашем сердце и без карты с маркерами:cry:
 

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
12.166
Реакции
9.571
Баллы
801
Лучшие ответы
308
#22
Со всем согласен, кроме рандома выпадения руды. Вот в Гильдиях есть рандом и добыча ради заработка, и прокачки статов потеряла смысл (ну, может рандом просто такой). Из-за рандома я при 100% навыке добычи могу добыть аж около 100 кусков в сутки, но чаще 30-40, а то и вовсе по 16. Нафиг такой рандом, уж лучше определённое количество кусков в сутки с гарантией.
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.181
Реакции
12.954
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
#23
Со всем согласен, кроме рандома выпадения руды. Вот в Гильдиях есть рандом и добыча ради заработка, и прокачки статов потеряла смысл (ну, может рандом просто такой). Из-за рандома я при 100% навыке добычи могу добыть аж около 100 кусков в сутки, но чаще 30-40, а то и вовсе по 16. Нафиг такой рандом, уж лучше определённое количество кусков в сутки с гарантией.
Рандом это зло... от него надо избавляться при первой возможности.
 

Giblic

Житель города
Участник форума
Регистрация
18 Янв 2012
Сообщения
236
Реакции
46
Баллы
35
Лучшие ответы
1
#24
Ну разумный рандом мне кажется не настолько уж и плох. Чисто имхо рассуждаю. К примеру там в условном бандите: 7-12 стрел/болтов, 20-28 монет, еда какая-то рандомная (1-2 жареное мясо либо 1 кусок сыра либо 1 хлеб например и тд), 1 зелье (тут без рандома, ну просто глупо выглядит, когда в мире есть алхимия, оно везде продается, но у бандитов его почему-то нет! Они что не люди? Кусок сыра - кусок сыра, а зелье хп - зелье хп, оно должно быть), 1 мили оружие, либо 1 лук/арбалет. Ну вот как пример лута 1го рандомного бандита. Почти ничего не затронули из того, что может поломать Баланс, но при этом глаз не цепляется за повторение лута, больше разнообразия, вариативности.
 
Последнее редактирование:

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.181
Реакции
12.954
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
#25
Ну разумный рандом мне кажется не настолько уж и плох. Чисто имхо рассуждаю. К примеру там в условном бандите разберём: 7-12 стрел, 20-28 монет, еда какая-то рандомная (1-2 жареное мясо либо 1 кусок сыра либо 1 хлеб например и тд). Ну вот как пример лута 1го рандомного бандита.
Ну если только так... то конечно можно. Хотя из за слишком большого разброса все равно могут тупо сейвскамить... да простит меня иннос за это слово :innocent:
 
Автор
Автор
P

pomni123io

Труженик
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2023
Сообщения
401
Реакции
167
Баллы
110
Лучшие ответы
2
#26
Ну если только так... то конечно можно. Хотя из за слишком большого разброса все равно могут тупо сейвскамить... да простит меня иннос за это слово :innocent:
я помню твои первые версии возвратки 1.0/1.1 с рандомными героическими бонусами, ох сколько было сейв-лоадов перед добитием босса чтобы выбить нужные статы :P
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.181
Реакции
12.954
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
#27
я помню твои первые версии возвратки 1.0/1.1 с рандомными героическими бонусами, ох сколько было сейв-лоадов перед добитием босса чтобы выбить нужные статы :P
Понимание всего приходит с опытом...
 

hawkins16

Новичок
Участник форума
Регистрация
9 Окт 2024
Сообщения
11
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
#28
Сейчас бы просто вспомнить всё что было ( и не только хорошее) - выбор сложности в диалоге с ксардасом, мутагены с боссов, ковёр самолёт, прохождения по гайдам и никак иначе ведь запорешь квест тогда, или просто куча квестов по типу: потрать 3000 тысячи золота за молитву магов пиратам, загадка с колонами в старом данже (на тот момент единственном), легендарный босс аватар хаоса - на которого копишь крест стихий например, чтобы убить моментально, или руна пирокара которая сосала все кучки руды ( вспоминай где каждая лежит либо смотри в гайд), возвращение спящего (всегда было смешно с того что он стал таким мелким). Квест Ватраса на мракориса возле маяка я всё ещё помню. Система крафта ( улучшения и вставка камней в оружие),
 
Сверху Снизу