Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А никто не заставляет предлагать , я лично после твоего сообщения "о том что бы самому попробовать" просто взял и начал новую игру с этой вынкой, что бы на пару часиков прощупать этот "динамический" вайб, меня попустили хорошо так мобы и я вырубил это
Подливаешь масла в огонь?)) Не поведусь, кому как, на вкус и цвет, прекрасной сложно назвать, до прекрасной еще далеко этой механике, ее доделывать надо, а как, люди выше писали
А никто не заставляет предлагать , я лично после твоего сообщения "о том что бы самому попробовать" просто взял и начал новую игру с этой вынкой, что бы на пару часиков прощупать этот "динамический" вайб, меня попустили хорошо так мобы и я вырубил это
Любому, новому действию надо учиться, то бишь, процесс образования нейронных связей, новых или усложнение тех, что имеются. Это процесс долгий, а у старпёров (35+) всё ещё хуже. Если я чего-то не могу, значит мозг не готов к этому действию. Соответственно не выделяются гормоны счастья, а у кого-то начинается поросячий визг, что всё пропало.
Любому, новому действию надо учиться, то бишь, процесс образования нейронных связей, новых или усложнение тех, что имеются. Это процесс долгий, а у старпёров (35+) всё ещё хуже. Если я чего-то не могу, значит мозг не готов к этому действию. Соответственно не выделяются гормоны счастья, а у кого-то начинается поросячий визг, что всё пропало.
Честно, мне в последние пару недель элден ринга хватает с такой системой стамины, правда там же можно спокойно отойти от врага с оружием в руке и откат будет быстр за пару секунд, а тут надо "танцевать" вокруг что бы отката максимального достичь, наносить полный урон, который режется сразу после 1-2 тычек оружием и при этом спокойно бочком уходить выйдет лишь от половины врагов, так что тот же поросячий визг оставь тем кто только пришел в готику и не знает как сражаться и какие клавиши жать(особенно если в настройках управление готики 1 стоит)
Неужели маэстро услышал мои просьбы и апнул, таки, динамическую выносливость?
Приятно видеть что разработчики читают форум и слушают мнение игроков. Но считаю что ап недостаточен, к сожалению. Для ловкача и без апа игра была отличной, но силовик с тяжёлым оружием вроде молотов треть игры будет бить минимальным уроном. Хотя, нужно потестить.