Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Update: лока Аштара ни при чем, игра вылетает с шансом 50% при входе в любую ранее не посещенную локацию. Чемо дольше сессия игры, тем больше вероятность вылета. А сразу после загрузки и при телепортах в другие локации вылетов нету. Приходится теперь всегда делать сохранение перед входом в новую локацию.
У меня тоже вылетает иногда при переходе между локациями, у кого как я заметил что на это влияет куча факторов индивидуально какая система стоит, железо. У кого мощные компы довольно долго могут без вылетов бегать.
А еще влияет версия рендера dx11. Уже выработал рефлекс бежать к точке сохранения перед тем как лететь через локацию.
Но бывает нет возможности сохранится и начинаешь молится чтобы не вылетела.
Внесу свои 5 копеек. Игра стала менее стабильна. Альт-таб вообще плохо переносит. В аб можно было делать что хочешь и только сильное издевательство над текущей сессией приводило к вылету. Тут же значительно хуже с этим.