Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.485
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.566
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.959
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Новый баланс - Сделать играбельным орочье оружие, добавить требования силы и пробитие

Ruslan23237

Бродяга
Участник форума
Регистрация
6 Апр 2017
Сообщения
40
Реакции
8
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#1
Здравствуйте, уважаемые сэры! Хочется поиграть орочьим оружием, но к величайшему сожалению оно сейчас вообще неиграбельное и не менялось с возвращения! Раз мы тратим на его лп и кучу руды, почему же не сделать его более играбельным? Предлагаю сделать его по типу оружия в готике 3. Оно должно требовать много силы ( к примеру у последнего добавить требования 600-700 силы) и иметь хоть немного пробития. Это бы решило вопрос оверкапа силы, которое можно набрать на КС до Ирдорада 700-800 . И это не говоря о том, что многие игроки идут в 7 главу и многие играют не на кс, там можно 1000 силы набрать. По сути после набора 500 силы играть не очень интересно, нету стимула собирать силу на более сильное оружие! Реализовать это не так трудно, просто добавить требования силы, добавить пробития по усмотрению - вот и все! Таким образом можно убить 2 зайцев -- сделать играбельным орочье оружие для отыгрыша тру наемника орков, та и обычным игрокам добавили интерес собирать силу после 500. Тем более это актуально потому, что топ одноручное оружие требует до 500 силы и топ двуручное так же! Но за щитовика мы получаем почти непробиваемого воина с дамагом всего на 20% меньше. А за двуруча мы экономим лп из-за отсутствия щита, что можно было бы потратить на оружие повеселее и с большими требованиями.Спасибо, надеюсь меня услышат. Ps. Огромная благодарность за уже проделанную работу!
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу