Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Извиняюсь.
Планируется ли вводить систему возрождения тварей, от мала до велика, на постоянной основе раз в n-ое количество времени по примеру древнего мода Диккурик на какой-либо из сложностей или вариантов прохождения(обычный или snc).
Скажем, возрождение волков, крыс, падальщиков для охоты и восполнения пустот мира после тотальных чисток раз в главу.