Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Всем привет. Подскажите по новым локам ( город орков и.т.д) в возвращении 2.0. Туда ведут квесты связанные как то с главным сюжетом типа как в ночи ворона или туда просто надо идти когда у тебя взят нужный уровень?
Всем привет. Подскажите по новым локам ( город орков и.т.д) в возвращении 2.0. Туда ведут квесты связанные как то с главным сюжетом типа как в ночи ворона или туда просто надо идти когда у тебя взят нужный уровень?
Не сказать что прямо связанно, но есть намеки в диалогах и дополнительных квестов от нпс. То же плато древних его локации и данжи это по сути продолжение сюжетки яркендара но оно не обезятельно для прохождения основного сюжета игры. Так же как и город орков и связанные с ним дополнительные локации они на прямую не связанные с основным сюжетом, там либо идёт все через квесты хранителей либо через один из самых первых квестов возвращение в храм спящего за урелезелем, от Ксардаса, а потом все это друг на друга накладывается и переплетается и получается довольно большое количество доп контента которое предлагает модификация. Рекомендуемого уровня как такового нету, есть в паре мест ограничения по статам персонажа или нужны определенные интемы, так что понятие уровень тут сильно размыто, все зависит от знания мода, локаций и квестов, кто первый раз проходит на «ощупь» так сказать тому нужно иметь запас по прокачке героя , т.к он будет упираться так или иначе в сложные места и моменты, а тот игрок который знает мод, эти места может просто скипнуть или пройти каким нибудь хитрым методом. Как то так в краце.
Не всегда, учитывайте что новый баланс построен на возвращении 2.0 а в своё время это был очень хар корная модификация , с большим порогом вхождения и своеобразным видением автора этих квестов и сюжеток, так что многие моменты можно просто пропустить или запороть по не знанию особенно сюжетную ветку квестов орков. Да в Н.б много чего упростили или сделали удобнее но все равно, я бы посоветовал сверятся с faq по квестам на форуме.
Я бы кинул ссылки на все это, но сорри с телефона все это очень не удобно искать.