Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.877
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.744
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.096
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Новый баланс - Обязательное оружие для ловкача!

Dedwood

Новичок
Регистрация
20 Окт 2016
Сообщения
4
Реакции
1
Баллы
2
Лучшие ответы
0
#1
Всемогущие разраб!Очень хотелось обратить внимание на оружие непосредственно для ловкачей!Прошу сделать для данного класса катаны(почему катана приора х.с. силовая я не понимаю с момента выхода логово масиаф)Т.к. этому есть огромный смысл,легкая,тонкое лезвие,юркая,тончайшая закалка и чистейшая нормализация металла!На мой взгляд катана отлично подойдет под профиль ловкачу между выбором рапир и дуал.Катане необходимо сделать базовое кровотечение от урона(например;120 урон,требование ловк 60,урон от кровотечения 20(3 стака=60)Чары сделать ситуативными(что бы также страдала нежить а не мы).Конечно я понимаю что вряд ли кто-то прочтет или узрит,но,хотябы подумайте над этим.Благодарю за внимание.
 

DKSkulL

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Окт 2017
Сообщения
1.045
Реакции
330
Баллы
234
Лучшие ответы
0
#2
Всемогущие разраб!Очень хотелось обратить внимание на оружие непосредственно для ловкачей!Прошу сделать для данного класса катаны(почему катана приора х.с. силовая я не понимаю с момента выхода логово масиаф)Т.к. этому есть огромный смысл,легкая,тонкое лезвие,юркая,тончайшая закалка и чистейшая нормализация металла!На мой взгляд катана отлично подойдет под профиль ловкачу между выбором рапир и дуал.Катане необходимо сделать базовое кровотечение от урона(например;120 урон,требование ловк 60,урон от кровотечения 20(3 стака=60)Чары сделать ситуативными(что бы также страдала нежить а не мы).Конечно я понимаю что вряд ли кто-то прочтет или узрит,но,хотябы подумайте над этим.Благодарю за внимание.
Если хотите кровотечений то это вам к копьям, играйте за копьё, катаные есть в виде лунных клинков катан.
Мне кажется я знаю откуда ноги растут, дорк соус котаны, нет не стоит им тут быть, есть множество совершенно других проблем и логических дыр.
 

JustMadness

Новичок
Участник форума
Регистрация
4 Апр 2021
Сообщения
24
Реакции
3
Баллы
18
Лучшие ответы
0
#3
Всемогущие разраб!Очень хотелось обратить внимание на оружие непосредственно для ловкачей!Прошу сделать для данного класса катаны(почему катана приора х.с. силовая я не понимаю с момента выхода логово масиаф)Т.к. этому есть огромный смысл,легкая,тонкое лезвие,юркая,тончайшая закалка и чистейшая нормализация металла!На мой взгляд катана отлично подойдет под профиль ловкачу между выбором рапир и дуал.Катане необходимо сделать базовое кровотечение от урона(например;120 урон,требование ловк 60,урон от кровотечения 20(3 стака=60)Чары сделать ситуативными(что бы также страдала нежить а не мы).Конечно я понимаю что вряд ли кто-то прочтет или узрит,но,хотябы подумайте над этим.Благодарю за внимание.
На мой взгляд, лучшим вариантом было бы добавление целой линейки 1р/2р оружия типа сабель, катан, шашек, нагамаки и прочей однолезвийной изогнутой ереси, которую только можно нагуглить или найти на википедии. Идея - создание альтернатив в рамках существующих архетипов - чтобы однорук-ловкач не был ограничен только шпагами, а друрук-ловкач только копьями. Требования были бы ловкость и выносливость, а так же высокое владение оружием соответствующего типа. Формула расчёта урона как у силовых аналогов или около того.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу