Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Значит от брони уменьшается физический урон, урон от огня уменьшается от защиты от огня, а урон от магии защитой от магии. Занижение урон от кровотока в данный момент в игре не реализовано.
Значит от брони уменьшается физический урон, урон от огня уменьшается от защиты от огня, а урон от магии защитой от магии. Занижение урон от кровотока в данный момент в игре не реализовано.
Ну если логически подумать то урон от кровотечения по герою зависит от нанесенного урона, кровотечение наносится только оружием, значит нужно поднять физическую защиту.
P.S. Проверил на призраке, если брони 0 то он кровотоком на кс снимает по 150 при 2 000 жизней. Одел 500 брони, при 2 000 жизней урон от кровотока по 80. Поэтому защиты как таковой от кровотока нет, но можно уменьшить кровоток за счет снижения входящего физического урона.
Ну если логически подумать то урон от кровотечения по герою зависит от нанесенного урона, кровотечение наносится только оружием, значит нужно поднять физическую защиту.
P.S. Проверил на призраке, если брони 0 то он кровотоком на кс снимает по 150 при 2 000 жизней. Одел 500 брони, при 2 000 жизней урон от кровотока по 80. Поэтому защиты как таковой от кровотока нет, но можно уменьшить кровоток за счет снижения входящего физического урона.