@Valsaber,
Mdl_SetVisualBody(hero,"hum_body_Naked0",13,0,"Hum_Head_Bald",Face_XNG_Player,0,NO_ARMOR);
Вот эта функция как пример ставит текстуру лысую или с тату, я не в курсе что там текстура, а что модель.
Вот еще пример
Mdl_SetVisualBody(hero,"hum_body_Naked0",13,0,"Hum_Head_Bald",Face_NG_Player,0,NO_ARMOR);