Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Предлагаю опцию на выбор выдавать апнутого огонька в начале игры , ибо когда 10+ раз проходишь игру, собирать ввесь мусор по новой очень выматывает.
Просьба не писать о казуальности и другой такой фигне.
@Soltak, вставьте амулет читами, читами же разрешите огоньку учиться, вставьте денег себе и обучите огонек. Потратьте полчаса времени чтобы выяснить что и как делать.
Это как с той старухой у корыта: сколько ни дай, а всегда мало будет. Светляк и был введён для тех, кто игру уже миллион раз прошёл. Его итак облегчили относительно начального: раньше разброс итемов для обучения был по локациям сильно.
@Soltak, вставьте амулет читами, читами же разрешите огоньку учиться, вставьте денег себе и обучите огонек. Потратьте полчаса времени чтобы выяснить что и как делать.