Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Я прокачал джину до 146 уровня. Валит она очень много кого, идеальна как танк который бежит вперед, на него все агряться, далее получают урон о ГГ. Даже с ящерами по 3 штуки такое отлично канает, пока они начинают бить джину то получают урона столько сколько нужно чтобы они здохли, так что джина имба. Тестировал ее на элитном орке старейшине, она у меня наравных с ним.
Я там поставил настройки все по 150 процентов у мобов, здоровье, защита, атака, если вы именно про них, так что недалеко от кошмарного сна. Я играл на УКС, джина там только отвлекающий помошник не более. Сейчас думаю пройти на самом сложном возможном варианте.
Не это все же разные уровни. Я тоже на Готической играл с ползунками мобья типа под КС. И да немного повеселей. Но когда ставишь УКС там все по другому скажем так не едиными настройками монстров. Там очень сильно решает скорость и всякая гадость чем пользуются монстры и противники. Разница очень заметна и играть в разы тяжелей. Ну для меня точно.