Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Присоединяюсь к теме.
В прошлой был ответ "скорее всего вы нажали диалог быстрее, чем он сделал первое обращение к герою, в итоге диалог не прошел и трейда теперь не будет ", но причины бывают и другие. Например, после неудачного воровства, Гаррет обращается к герою "Ах ты грязный ворюга", и после удачной отговорки уже не торгует.
Все же это больше баг, чем особенность.
Кстати, похожий баг с Сэмюэлом. Если неудачно обворовать (до первого диалога), потом удачно отговориться, он не играет в кости, нет диалога.
Лучше поправить, если не сложно 😉
Это мины, на которые иногда игроки будут наступать, потом лазить по форумам.
А я вот слабо представляю как можно словить DIA_ADDON_GARETT_HELLO = 0. Он же при первом диалоге с Гарретом выставляется на 1.
Тут, возможно, игроки сами делают что-то не так, прерывают диалог или ещё хз как.