Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.312
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.461
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.881
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Новый Баланс - Чувствительность мыши в прицеле

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.403
Реакции
1.631
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#1
Не знаю, баг это или фича, но столкнулся с какой-то акселерацией мыши в режиме прицеливания арбалета. То есть просто в мире если бегать или махать железякой по лицам противника - все норм. Достаю арбалет и прицел реагирует крайне остро и даже ускоренно при малых передвижениях мыши. Как будто есть какое-то ускорение. Неприятно таким образом "целиться". Можно это как-то изменить с моей стороны или это "баг/фича" Готики/СистемПака/Баланса?
В системпаке.ини EnableWrapper отключено(с ним вообще невозможно играть). Мышь CoolerMaster MM710, частота опроса 500Гц.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.071
Реакции
26.106
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#2
@Maxelius, если enablewrapper выключен, то целится очень сложно будет. Надо другие способы искать.
 
Автор
Автор
Maxelius

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.403
Реакции
1.631
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#3
@@Maxelius, если enablewrapper выключен, то целится очень сложно будет. Надо другие способы искать.
Копнул глубже. Поигрался с настройками систем пака возле враппера. Получилось почти достичь необходимого эффекта одинаковой чувствительности мыши как в простом передвижении/драке, так и в стрельбе с арбалета и магии.
Изменения в systempack.ini относительно дефолтных сделал следующие:
EnableWrapper = 1(включил обратно)
PrecisionMultiplier = 0.0(было 10.0 - тот самый источник замедления курсора при не слишком резких движениях мыши)
NoDirectXAxisMode = true(было false - источник девиаций по вертикале, когда из неоткуда курсор прыгал вверх-вниз подавился этой настройкой).
Конечно, эффекта "как в шутере" добиться, увы, не удалось. Но его и не добьешься из-за слегка инертной камеры в Готике в целом. Но однозначно лучше всех других ранее стоявших настроек. Может кому и поможет данная инфа.
 
Сверху Снизу