Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 83.691
  • 798
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.132
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.014
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Новые классовые локи

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.905
Реакции
393
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#11
Тогда я специально не буду обновлять игру
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.612
Реакции
29.038
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.098
#12
@Gdartanin, окей, я тоже не буду тогда :P обновлять. ЭХ, А там такое обновлено было бы!
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.946
Реакции
916
Баллы
332
Лучшие ответы
53
#13
Вот пусть любители локаций для отдельных гильдий создают опрос и пускай люди голосуют, за или против что бы охотники/масиаф/ледянные горы/долина теней были только для ученников боспера/укурков/наемников/шаманов
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.461
Реакции
923
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#14
Вот пусть любители локаций для отдельных гильдий создают опрос и пускай люди голосуют, за или против что бы охотники/масиаф/ледянные горы/долина теней были только для ученников боспера/укурков/наемников/шаманов
Так ты определись, за то чтобы лока ВА была общая или по чесноку всем разделить
 

snegsever

Наемник
Участник форума
Регистрация
29 Авг 2016
Сообщения
866
Реакции
241
Баллы
160
Лучшие ответы
5
#15
Более дебильной идеи, чем разделить локации по фракциям, я за всю свою жизнь в геймдеве не встречал.
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.905
Реакции
393
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#16
@Gdartanin, окей, я тоже не буду тогда :P обновлять. ЭХ, А там такое обновлено было бы!
Ты хотел перенести весь геймплей Гильдий в новый баланс со всеми его локами? Если да, то тогда я уж обновлю ради миллиона часов прохождения
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.612
Реакции
29.038
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.098
#18
@snegsever, ускопойтесь вы все, никто этого делать не планирует. Мы же хорошие :P
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.996
Реакции
8.837
Баллы
852
Лучшие ответы
372
#19
Автор
Автор
C

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.168
Реакции
386
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#20
@Cnupm, не будет добавления локации для всех, сколько уже можно. А если что, то я вообще старые локи разделю по классам, наемникам - ледяная лока, паладинам шахта орков и долина детей, а остальные туда тупо не пойдут ::)
Это уже получатся разные игры.
Может тогда сразу запускать игру с ярлыков: Готика НБ - Маг огня, Готика НБ - Гуру, ... ?
Если будут большие локации для разных классов, то это не будет одна игра, а будет множество игр на одном движке.
Если бы Готика была 64-розрядной, то было бы всеравно.
Но Готика 32-разрядная.
Более рационально будет вообще запускать как отдельную игру (данные для всех классов не будут упакованы вместе, а для каждой игры отдельно). Меньше подгружаемых ресурсов на 32-разрядной системе - больше возможностей.

Если уже есть решение настолько сильно разделить прохождение, то зачем упаковывать все это в одну игру?
Я не призываю безусловно открыть доступ к огромной локе ВА всем классам. Мне просто было интересно пройти эту локу другими классами для сравнения. Ведь цель игры - получать удовольствие, не так ли?
Что поменяется от того, что бы разрешить вручную включать огромную локу всем классам?
Это из разряда, давайте запретим магам надевать силовое и ловкосное оружие и броню. Они ведь маги. А воинам запретим брать в руки маг.оружие и посохи, они ведь воины.

Уже запретили в первой главе извратнуться и попасть в ДР к оркам. Кому это мешало? Мод распространяется бесплатно, то есть никто ничего не терял от того, что какой-то игрок решил перелезть ограду и пойти в ДР. Но почему то это стало принципиальным вопросом.
С локой ВА так же. Кто-то теряет деньги от того, что бы иметь возможность опционально включить доступ другим классам (лучше с цепочкой квестов)? Нет. Почему нельзя? Потому что, чем больше ограничим в рамках коридора, тем интереснее? Ну, у каждого тут свое мнение.

Это не наезд или претензия к разработчику.
Это полное право разработчика вводить такие ограничения.
Просто мысли вслух о не понятной мне позиции обрезать опциональные возможности и вариативность.
 
Сверху Снизу