Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.910
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.696
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.106
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.854
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новая анимация спринта

Готика 2: НВ Новая анимация спринта 2023-06-25

Нет прав доступа на загрузку
Этот файл содержит новую анимацию спринта

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
387
Реакции
166
Баллы
92
Лучшие ответы
2
#12
Там же есть выбор анимаций
анимация спринта/анимация стандартного бега на скорости х2, но выбирать из каких плагинов и какие анимации спринта использовать, плагин не позволяет. Неужели ничего плохого про Модфикс не скажете?)
 

Estel Randir

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Июн 2022
Сообщения
104
Реакции
26
Баллы
35
Лучшие ответы
0
#13
анимация спринта/анимация стандартного бега на скорости х2, но выбирать из каких плагинов и какие анимации спринта использовать, плагин не позволяет. Неужели ничего плохого про Модфикс не скажете?)
Вы ошибаетесь. В оригинальном посте говорится следующее: два типа анимации для новой системы спринта с возможностью переключения (использование наложения спринта или ускорение анимации обычного бега).

Возможность переключения между двумя разными анимациями во время спринта работает именно так, как я и говорил. Именно так я и узнал о проблеме с анимацией и удержанием факела, о которой я уже говорил. При изменении значения параметра ниже 0 или 1 анимация меняется. Я лично это проверял, и мне это не приснилось...

[NATURALSPRINT]
NS_AnimationUse=1
 

Dreamtrust

Труженик
Участник форума
Регистрация
15 Мар 2023
Сообщения
387
Реакции
166
Баллы
92
Лучшие ответы
2
#14
Эмм.. я так понимаю тут бесполезно что либо рекомендовать. В любом случае успехов вам)
 

ang1

Командор
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.123
Реакции
824
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#15
анимация спринта/анимация стандартного бега на скорости х2, но выбирать из каких плагинов и какие анимации спринта использовать, плагин не позволяет. Неужели ничего плохого про Модфикс не скажете?)
причем здесь вообще модфикс? выглядит как высер, или злопамятная штука, извините если в прошлом вы, возможно. были затронуты или обижены
 

ang1

Командор
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.123
Реакции
824
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#16
Вы ошибаетесь. В оригинальном посте говорится следующее: два типа анимации для новой системы спринта с возможностью переключения (использование наложения спринта или ускорение анимации обычного бега).

Возможность переключения между двумя разными анимациями во время спринта работает именно так, как я и говорил. Именно так я и узнал о проблеме с анимацией и удержанием факела, о которой я уже говорил. При изменении значения параметра ниже 0 или 1 анимация меняется. Я лично это проверял, и мне это не приснилось...

[NATURALSPRINT]
NS_AnimationUse=1
все правильно
 

sailor_sad

Новичок
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#17
Вы ошибаетесь. В оригинальном посте говорится следующее: два типа анимации для новой системы спринта с возможностью переключения (использование наложения спринта или ускорение анимации обычного бега).

Возможность переключения между двумя разными анимациями во время спринта работает именно так, как я и говорил. Именно так я и узнал о проблеме с анимацией и удержанием факела, о которой я уже говорил. При изменении значения параметра ниже 0 или 1 анимация меняется. Я лично это проверял, и мне это не приснилось...

[NATURALSPRINT]
NS_AnimationUse=1
В Архолосе к сожалению эти анимации не работают с Natural Sprint, работает мод Stamina с этими анимками, но сам мод стамина оч глючный
 

ang1

Командор
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.123
Реакции
824
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#18
В Архолосе к сожалению эти анимации не работают с Natural Sprint, работает мод Stamina с этими анимками, но сам мод стамина оч глючный
Там другой аналогичный мод специально на архолос... Посмотри на миртане
 

sailor_sad

Новичок
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
3
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#19
Там другой аналогичный мод специально на архолос... Посмотри на миртане
Да, нашёл, без самой системы выносливости, но плевать, сам по себе мод оч хорошо работает без всякого гемора, благодарю!
 

ang1

Командор
Цугундер
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.123
Реакции
824
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#20
Да, нашёл, без самой системы выносливости, но плевать, сам по себе мод оч хорошо работает без всякого гемора, благодарю!
Точно, он читерный, по этому не подходит, или лучше не играть в архолос
 
Сверху Снизу