- Регистрация
- 15 Авг 2014
- Сообщения
- 256
- Реакции
- 58
- Баллы
- 42
- Лучшие ответы
- 1
Трудно отследить историю того или иного персонажа из-за многих рандомных моментов: его могут убить гости, его могут забрать сотрудники КЧС, или он просто может к вам не прийти (в игре более 60-ти персонажей). Записал диалоги практически всех персонажей в игре.
https://youtube.com/playlist?list=PLXfOXla3rdqw&si=fe5dBC_pDMWOjChb
No, I’m not a Human - компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания, разработанная российской студией Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Причём к игроку в дом могут приходить не только люди, спасающиеся от катаклизма, но и Гости, опасные монстры, принявшие облик человека.
Ссылка на игру в Steam:
No, I'm not a Human on Steam
https://youtube.com/playlist?list=PLXfOXla3rdqw&si=fe5dBC_pDMWOjChb
No, I’m not a Human - компьютерная игра в жанре психологического хоррора и визуальной новеллы с элементами выживания, разработанная российской студией Trioskaz и изданная Critical Reflex. Действие игры разворачивается в мире, где Солнце стало смертельно опасным, а игрок должен управлять убежищем, решая, кого впустить внутрь, а кого оставить снаружи. Причём к игроку в дом могут приходить не только люди, спасающиеся от катаклизма, но и Гости, опасные монстры, принявшие облик человека.
Ссылка на игру в Steam:
No, I'm not a Human on Steam