Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 98.362
  • 913
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.062
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.805
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Нерфануть самонов, каменных големов

Рагволд

Новичок
Участник форума
Регистрация
1 Янв 2019
Сообщения
6
Реакции
2
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#1
Сейчас гг, призывает мощного гигачада, голема. А каменный дракон, само воплощение скалы, маленьких, пусечных куличиков, которые на своих коротеньких ножках, пытаются кого то догнать. Предлагаю чтобы у гг, до 600 инты призывались, тоже малыши.
Ситуация с ними такова, что каменный голем лучший танк-саммон, актуальный всю игру, против боссов с режущим, колющим уроном. Так что актуальности именно как танки, они не потеряют.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.498
Реакции
951
Баллы
387
Лучшие ответы
6
#2
А как призвать каменного голема? Нужно обладать магией Гуру?
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.577
Реакции
12.580
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#3
лучший танк-саммон, актуальный всю игру, против боссов с режущим, колющим уроном
Что само по себе инфернальный бред... Этих "гигачадов" в римейке разбирают кулаками. Баланс не иначе :D
 

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.949
Реакции
406
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#5
Потому что сложность готическая, а на кс/укс лучше уж с 900 инты призывать норм каменного голема...мда, идеи конечно интересные у вас. Я никогда не видел чтобы каменный голем к примеру с 100 инты мощным был, да он же быстро отлетает довольно таки + 2 слота занимает. Оставьте всё как есть. Каменные големы как по мне нужны для отвлечения внимания, пока мы дистанционно помогаем друг другу с более сложными соперниками
 

Out_of_Order

Командор
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
3.334
Реакции
3.678
Баллы
386
Лучшие ответы
11
#6
Предлагаю чтобы у гг, до 600 инты призывались, тоже малыши.
Хорошая идея. До 400 инты ГГ идиот и не может никого призвать. 400+ инты призывает только лежачий камень. 400-600 инты два валуна падают рядом. Если поверхность наклонная, то при сильном ветре могут прокатиться в сторону врага, но могут придавить и Безымянного.
600-800 инты, у камня прорезаются ручки, которыми он может схватить врага, если тот окажется рядом. Ножек нет.
800-1000 инты. Голем делает первые шаги. Походка неустойчивая, склонен к падению на спину.
1000-1400 инты. Голем уже уверенно ходит, но не слушается петовода, капризничает, убегает в неизвестном направлении, ночует вне дома.
1500-2000 инты. Взрослый, уверенный самец. Надежда и опора любого призывателя. Занимает 4 слота, жрет 50 маны в секунду, требует 5 круг.
 

Санчес

Командор
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
3.779
Реакции
1.703
Баллы
292
Лучшие ответы
33
#7
Сверху Снизу