Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Проверка условий смерти Костяного дракона в диалогах заменена на проверку переменной.
Плюс выставлено добивание этого дракона для случаев, когда он хиляется в момент активации ролика.
Будет в следующей версии мода.
Так и есть, был еле живой. Добил, ещё раз посмотрел ролик и квест обновился.
В общем, пока выходит, что дракона нужно не только убить, но и добить. Думаю, такие перфомансы даже как-то подходят концепции данного мода).
Сейчас проверил. Живой дракон. Вон в чем проблема.
WoOliN, фикс на проверку переменной не сработает. Он просто не убивается с первого раза. С ходу такой баг вряд ли получится починить. Можно, например, тупо кому-нибудь диалог дать. ВНИМАНИЕ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. Дракон коварен. Ты можешь считать, что убил его, но вернешься - а он жив!