Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 323
  • 17
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.700
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.804
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.540
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе не работает прорисовка npc

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.611
Реакции
25.443
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#21
@vitalysh1985, Сделай 2 скриншота на старых скриптах и на новых. В одном и том же месте, чтобы увидеть разницу. Мне надо увидеть разницу чтобы понять в чем проблема. Жду.
 
Автор
Автор
V

vitalysh1985

Постоялец
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2019
Сообщения
72
Реакции
12
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#22
@vitalysh1985, короче так, давай чтобы быстро понять причину. Сделай 2 скриншота на старых скриптах и на новых. В одном и том же месте, чтобы увидеть разницу.
ликер нету ща желания прогу для скринов выискивать скринить у меня почти ночь на дворе....скажу текстом прорисовка стоит isertNPCrange 3000 и не меняется ты хоть тресни ни на какие клавиши
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.611
Реакции
25.443
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#23
@vitalysh1985, стоп. Уже прорисовка не меняется? Ты же писал "клавиши работают на экране показывает увеличение рэнжа 5000 6000 7000".
Скрины делаются кнопкой printscren и потом вставляются в mspaint программу как пример.

В общем завтра сделай скрины, я не тороплюсь. В любой случае пока проблема не найдена ее не починить.
 
Автор
Автор
V

vitalysh1985

Постоялец
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2019
Сообщения
72
Реакции
12
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#24
@vitalysh1985, стоп. Уже прорисовка не меняется? Ты же писал "клавиши работают на экране показывает увеличение рэнжа 5000 6000 7000".
Скрины делаются кнопкой printscren и потом вставляются в mspaint программу как пример.

В общем завтра сделай скрины, я не тороплюсь. В любой случае пока проблема не найдена ее не починить.
num+- жмеш пишет insertrange 5000 6000 7000 а по факту ниче не меняется как не вижу за 10 метров перед собой зверья и неписей так и не вижу ток ща бегу в переди дорога пустая от хориниса и прям передо мной рисует 5 волков а они уже в агре и как так играть...ладно попробую заскринить
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.611
Реакции
25.443
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#25
@vitalysh1985, я понял, это сбилась прорисовка вобов. Хотя странно тогда почему откат к скриптам помогает. Хм.
 
Автор
Автор
V

vitalysh1985

Постоялец
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2019
Сообщения
72
Реакции
12
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#26
@vitalysh1985, я понял, это сбилась прорисовка вобов. Хотя странно тогда почему откат к скриптам помогает. Хм.
клавиша num на адете14 не только пишет но и реально меняет прорисовку...ща фрапс воткнул попробую заскринить
--- Добавлено: ---

извиняюсь заранее за качество еще с настройками не разобрался вот типичный пример не видать ваще зверья в упор делаеш один шаг а там и волчары и снепперы скрины сделаны на insertNPCrange 15000 num+ пишет космические значения а прорисовка по факту не меняется
никого.jpg
шаг.jpg
 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.611
Реакции
25.443
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#27
@vitalysh1985, вижу, но все равно непонятна причина. Ну да, это примерная дистанция. А разве на dx7 так не всегда было? НУ у меня идей нет что поменялось.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.611
Реакции
25.443
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#28
@vitalysh1985, Хаарт посмотрит проблему.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.563
Реакции
3.797
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#29
@vitalysh1985, скидывайте gothic.ini, systempack.ini.
 
Автор
Автор
V

vitalysh1985

Постоялец
Участник форума
Регистрация
21 Мар 2019
Сообщения
72
Реакции
12
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#30
@vitalysh1985, вижу, но все равно непонятна причина. Ну да, это примерная дистанция. А разве на dx7 так не всегда было? НУ у меня идей нет что поменялось.
нет конечно...комфортная регулируемая num дистанция была до 20 обновы...я себе выставлял insertNPCrange 6000-8000 видел далеко с удовольствием играл за рэнжа...ща не могу...как слепой угадай кто на тебя напрыгнет через 10 метров мракорис или падальщик не видать ниче...дропнул прохождение потому как монстры прям перед лицом выскакивают как правило с агром играть невозможно слил ща ноудез из за невидимых глорхов...надеюсь починиш
 
Сверху Снизу